Niños asignatura pendiente

Nabuconodosor - 14/02/2009 01:02
Buenas a todos, hoy me lanze a un nuevo reto que me parece muy complicado, tanto dibujar cómic de superhéroes llenos de músculos y monstruos del más paca, estoy decidido a intentar uno de mis más intocables temas del dibujo, los niños. Normalmente o me salen con caras raras o con pinta de enano de 30 años. Así que estoy en ello, ya os iré mostrando para que me deis consejos. Gracias a todos.

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Von Doom - 14/02/2009 17:01
Yo veo claramente un niño, no un adulto pequeño. En cuanto a anatomía y proporciones, no soy el mejor para darte sugerencias sobre ello.

Dicho todo esto, me gusta mucho y me da miedo a la vez.
Nabuconodosor - 14/02/2009 18:55
Gracias Vom Doom. Ese el problema, que tienen todos un punto al muñeco diabólico. Seguiré probando.
Chakal - 14/02/2009 22:37
La idea del niño nieve me gusta cómo concept. No sé si estas usando referencias, pero le veo la cara muy plana, parece un muñeco de esos que venden los chinos en los bazares. ¿Qué clase de estilo le quieres dará ¿cartoon o medio-realista?
Nabuconodosor - 15/02/2009 14:12
Has dado en el clavo Chakal, use una referencia de un niño de 1 año, pero me dió por intentar perfeccionar las facciones y me salió un juguete. Me gustaría acercarme más al realista, pero, me pasa igual con las mujeres, esa es otra asignatura pendiente.

Por cierto Chakal, impresionante tu portafolios, un lujo de detalle y la animación se sale. Llevo casi 3 meses con el ZBrush, pero por libre y me quedan mil cosas por saber, quiero empezar un curso de 3ds para animación de personajes ¿crees que es un buen programa para ello o me recomiendas otro programa?
Muchas gracias por pasarte.
Mars Attacks - 15/02/2009 14:52
Creo que los niños suelen tener las manos mucho más pequeñitas. La cara no la veo mal, a mí también me parece un niño. ¿quizá sean los brazos demasiado largos, también?
Chakal - 15/02/2009 15:52

Has dado en el clavo Chakal, use una referencia de un niño de 1 año, pero me dió por intentar perfeccionar las facciones y me salió un juguete. Me gustaría acercarme más al realista, pero, me pasa igual con las mujeres, esa es otra asignatura pendiente.

Por cierto Chakal, impresionante tu portafolios, un lujo de detalle y la animación se sale. Llevo casi 3 meses con el ZBrush, pero por libre y me quedan mil cosas por saber, quiero empezar un curso de 3ds para animación de personajes ¿crees que es un buen programa para ello o me recomiendas otro programa?
Muchas gracias por pasarte.

Si te interesa animar, lo que puedo decirte es lo que aprendí en el curso de Martínez Lara, 3dsMax para modelar y Maya para animar. Esto no quiere decir que animar en 3dsmax sea imposible o que no se puedan hacer las mismas cosas. Es sólo que los procesos son más cómodos en uno que en el otro para cada caso. Y si quieres hacer un curso animación en serio y tienes pasta no lo dudes: Animation Mentor es lo mejor. Pero necesitas tener una base sólida de 3d para poder hacerlo. Gracias por visitar mi portfolio. Saludos.
Nabuconodosor - 15/02/2009 15:58
Muchas gracias Chakal, ahora lo veo algo más claro. Empezare un curso básico de 3ds y luego a base de pegarme con el programa veremos dónde está mi techo sin profesores. Y luego, con más experiencia, mirare el Animation Mentor (si te soy sincero no sabía ni que existía ese programa). Un saludo y espero poder enseñar cosas nuevas.

Mars Attak puede que tengas razón, la verdad es que le puse unos guantes para que las manos fueran algo más grandes, es como las botas, tampoco son de su número, para cuando crezca.
Chakal - 15/02/2009 17:40
Animation mentor no es un programa, es una escuela de animación online. Ahí dan clases los mejores animadores de la industria. [url]http://www.animationmentor.com/[/url].