Modelado 3D de un Ford Mustang Shelby GT500 desde cero

Kaesar - 13/02/2009 10:05
Muy buenas a todos. Hacia tiempo que tenía ganas de hacer algo así, aunque el modelado de entornos es algo que me apasiona, siempre he tenido el gusanillo de modelarme un vehículo en alta. Quizás la pereza, pero sobre todo la falta de tiempo, me echaba para atrás.

Ahora precisamente lo que me sobra es tiempo, tiempo que le dedico al 3d y a mi familia por supuesto, y digo que me sobra tiempo porque estando en el paro (fui uno de los afectados por el recorte de personal en Pyrostudios tras la cancelación del malogrado proyecto Cops) puedo dedicar más horas a seguir aprendiendo del 3d, en este caso, tutoriales de modelado de vehículos, Shaders e iluminación con HDRI, que ya iba siendo hora.

Y este es el resultado, modelado en 3dsmax, Mental-ray render y Shaders y Adobe Photoshop para la composición de la escena.

Espero os guste, como siempre espero vuestros comentarios y críticas. Un saludo.

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dumdum - 13/02/2009 10:56
Hola, está muy bien todo, como mejora te diría que activaras el Ambient Occlusion del material Arch&design del suelo para evitar que floten los neumáticos. Un saludo.
Trancos057 - 13/02/2009 16:38
De lujo, por cierto, la imagen de HDRI que usaste tenía árboles?
Kaesar - 13/02/2009 17:11
Gracias por los comentarios. Gracias dumdum no tenía muy claro cómo resolver eso, de hecho, ni siquiera había usado un material Arch&design para el suelo, sino un simple standard. Tomo nota de ello.

Trancos, la imagen del HDRI es un exterior nevado con algún que otro árbol sí señor. Un saludo.
maenri - 13/02/2009 20:44
Amo los Mustang y te han quedado de lujo. Suerte.
promineo - 13/02/2009 21:06
Me encanta, el Mustang siempre ha sido mi coche favorito, ahora mismo estoy haciendo un Mustang Shelby GT500 modelo del 2010 para desengrasarme yo también.

Te ha quedado genial.
maenri - 13/02/2009 21:14
A mi lo que me gustaría es desengrasarlo yo mientras le quemo las gomas en el asfalto.
jorgelillo - 14/02/2009 02:29
Esa maravilla se merece un interior a juego.
mx_christian17 - 16/02/2009 03:54
Siempre tan buenos trabajos. Excelente. Un saludo.
rafa120 - 16/02/2009 11:44
Hora solo te falta la versión de Shelby.
cafrerato - 17/02/2009 19:31
Me uno al grupo que les gusta el Ford Mustang. Yo hubiera girado alguno de los coches, no se puede dejar de mostrar detalles tan únicos y clásicos que solo el Mustang tiene viéndolo de frente.
Hulkong - 17/02/2009 19:54

Hora solo te falta la versión de Shelby.

Totalmente de acuerdo. Muy buen trabajo.
Kaesar - 17/02/2009 23:54
Gracias de nuevo por vuestros comentarios. Respecto a el resto de vistas tenéis toda la razón, la verdad ni lo pensé. Os dejo esta imagen, uno de los primeros render, con varias vistas incluida una trasera del Mustang.

Y os dejo una animación de cámara que muestra el Mustang desde todos los ángulos. Un saludo.

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cafrerato - 20/02/2009 00:06
Si esas vistas eran, me encanta el Mustang. Esperare el clásico al igual que los demás (ojalá rojo con las dos líneas blancas, como debe ser).
Itorga - 24/02/2009 09:55
Buenas. Que pasada, me parece que hemos hecho el mismo tutorial, pero el tuyo es una pasada comparado con el mío, me encanta. Saludos.