Modelar objetos

Nachodsk - 11/02/2009 20:18
Hola 3dpoder. Quisiera saber, alguna manera que quede un buen resultado al final del modelado del objeto que se cree.

Como, por ejemplo, un monitor, un mouse, un teclado.

He visto un hilo del usuario Jak, pero bueno por ahora no encontré respuesta ahí (sigo esperando :p), pero también quise hacer un mensaje para que los demás que sepan y puedan ayudar, pues publiquen lo que saben.

Un cordial saludos a toda la comunidad.

Ignacio.

Posdata: uso 3ds Max 8
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kiko_L - 11/02/2009 23:01
La mejor forma de conseguir un buen resultado final es practicar y practicar. No hay formulas mágicas, ni botones mágicos. Ánimo.
x3_David - 12/02/2009 00:59
Igual no te e entendido bien, pero creo que lo que quieres es lo que busque yo hace ya tiempo. Supongo que, quieres decir que quede un render decente de lo que has modelado, si es así, yo de motor de render utilizo Vray, configuro el Vray un poco por encima (que no soy ningún crack.) pongo una luz, quedan renders decentes de lo que modelas.

Posdata: igual no quieres esto, pero por si acaso, un saludo.
Fabhawk - 15/02/2009 14:44
Si te refieres al render, el Mental Ray o el Vray con iluminación global algunos ajustes en las subdivisiones del píxel un filtro Mitchell y unas buenas sombras creo que te sorprendería.