Expulsar pelota con reactor

dfx3 - 10/02/2009 21:28
Hola, estoy tratando de hacer algo muy simple como que una pelota sea expulsada estilo cañón y luego caiga por gravedad.

Con Reactor no encontré la forma, pero seguro que hay alguna.

Alguien sabe cómo se puede lograr esto?
Otra cosa: la pelota al caer tiene que colisionar con otros objetos. Gracias por sus ayudas. Saludos.
BKeeping - 14/02/2009 07:13
Perdón no haber contestado antes, espero todavía te sirva la respuesta. Modela todo, en el cuadro inicial pon la bala de cañón al fondo del cañón, y con un keyframe al frame 3 ponla casi saliendo del cañón, después realiza la simulación, dale una masa cualquiera, pero indícale a Reactor que comience la simulación en el frame 2.

Esto hará que el objeto en este caso la bala de cañón, tome la velocidad que adquirió en el frame 2 y la continúe, eso dará el efecto que quieres conseguir.
dfx3 - 16/02/2009 19:36
Muchas gracias, lo probaré. Como verás no tengo mucha práctica con Reactor, pero estoy experimentando y bien me sirve tu ayuda. Saludos desde Argentina.