Problema con bip01

Draculink - 10/02/2009 21:02
Hola amigos, bueno no sé si a alguien le ha sucedido lo mismo, a mi Biped le he creado un keyframe para que la animación permanezca estática hasta el cuadro 20.

El detalle es que ya adapte el Biped al modelo, y pues ahora que quiere jalarlo hacía abajo al personaje para que flexione las piernas no puedo. (los pies están con planted key).

Entonces cada vez que me voy al bip01 e intento seleccionar el key frame me sale un error y se cierra el max, alguna recomendación? (que no sea rehacer el Biped). Gracias.

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locer - 10/02/2009 22:43
No podrías subir un video al youtube? Pero puedes probar mientras algo, así como colapsar la animación de todas las capas si es que las estas usando. Es free animation mode? O son los footsteps? hay una clase de errores que nunca me he llegado explicar, pero he podido saltar haciendo un merge de todos los objetos de una escena a otra nueva, es un remedio muy barato, pero a veces funciona.