Porque se extruyen las splines y no la region que hay entre ellas

R-none 3D - 07/02/2009 06:12
Veamos paso a paso para ver dónde pifie. En este caso he creado un escalón con 1 Splines triangular y 1 arco, los asocie (attach) y borre la arista del triángulo sobrante de modo que me quede una región entre el arco y las 2 aristas que quedaron del triángulo, luego extruí con el modificador extrude y solo se extruyeron las Splines y no la región entre ellas.

Dejo las capturas para que entiendan mejor lo que planteo. Gracias de antemano.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #93965



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #93966



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #93967



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #93968

BKeeping - 07/02/2009 07:04
Solo te falto un paso, una vez que hiciste el attach y tienes la forma como quieres que se extruya, max la considera como líneas si no soldaste los vértices del triángulo y el arco.

Después de hacer el attachment, ve a la opción vértices (vertex) y selecciona los vértices donde se unen las dos Splines, ahora si max considera esto como un sólido, aplica ahora el extrude y veraz que cambia todo.
Trancos057 - 07/02/2009 12:32
Exacto, el problema es que la Spline esta abierta.
R-none 3D - 07/02/2009 17:46
Bkeping te pasaste hermano. Problema resuelto. Era una bobería, pero te aseguro que jamás me hubiera dado cuenta. Mas adelante veré si puedo subir lo que va a ser mi primer render en 3dsmax. Por ahora agradecido contigo.

Dejo la captura. Saludos.

Por otro lado que querrá decir exactamente?

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #93997

Pepius - 07/02/2009 18:36

Por otro lado, que querrá decir exactamente?

Exacto= exacto.
R-none 3D - 07/02/2009 18:51
Gracias por advertirlo, sino esto se iba a las piñas. Saludos.
Fabhawk - 15/02/2009 14:53
Soldar vértices.