Hola tengo una tarjeta Nvidia GeForce 8.600 y estoy trabajando con 3ds Max 9 y no sé si se puede optimizar de alguna manera los renders que estoy haciendo no sé si se puede configurar la tarjeta gráfica para mejorar el tiempo y calidad de estos renders desde ya muchas gracias.
Hola, la tarjeta gráfica es para los visores, aunque te compres la mejor del mercado no te acelera los renders. Un saludo.
Muchas gracias. Te pregunto si sabes porque me sale insuficiencia de memoria al hacer un render de una escena con 5 sistemas de partículas comunes y al renderizar sale ese error, pero yo tengo 4 Gb de memora Ram (que XP me le solo 3 Gb de Ram) un procesador Phenom x3 y 500 Gb de disco duro no sé por qué sale el error al renderizar a 600 por 400 píxeles.
Te agradecería tu respuesta.
Hola otra vez, 5 sistemas de partículas, que cantidad de partículas emite cada una y qué tipo de partícula (esferas, planos.)?
Son array emiten standard particles - Facing emit start :0 emit estop:10001 - Display until:1000- Life:100 - Size 10,0 - Variation:25,0 estas rebotan en los deflectores (se suponen que emulan la caída de lava como cascadas y solo una de las salidas rebota en el suelo (deflector) la escena es una caverna interna de un volcán donde hay una iglesia y un puente que une los dos extremos e la caverna si me puedes enviar tu mail te mando la animación de baja resolución que hice una sola vez en otra máquina que ni tiene placa de video y un procesador de 1.1 y un disco de 18 Gb me sorprende que está máquina nueva no lo haga. Gracias espero tú respuesta.
Ya he visto el vídeo, todo eso por 5 es normal que pueda cascar el render, siempre puedes sacar por capas cada emisor, así renderizas cada uno por separado y cada emisor podrá tener más número de partículas y mejor acabado, creo que usar tanta partícula de golpe en un solo render es contraproducente, ahora, debes saber bien cómo hacerlo para luego componerlo en postproducción, si no pues baja el número de partículas.
Gracias voy a hacer eso. Y veo cómo queda y te aviso gracias.