El futuro de las ciudades: rascacielos solares para optimizar suelo y

NGG2006 - 04/02/2009 20:10
Hola a todos. Aquí os dejo mi último trabajo, básicamente la idea parte sobre un futuro donde los recursos energéticos se van agotando y las ciudades vuelven a crecer a lo alto, para el mejor aprovechamiento del suelo y sobre todo en busca de una de las pocas fuentes de energía: la luz solar.

No sé si está bien plasmada la idea, pero espero que al menos os guste la imagen, y si no, pues a criticarla.

Está hecho con 3dsMax y Vray. Un saludo.

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Adjunto #93714

oskitarr2004 - 04/02/2009 20:41
Está muy chula, enhorabuena, me gusta.
Hyda - 04/02/2009 21:13
El render, está estupendo. La idea es muy buena, pero en este país aún se siguen construyendo campos de golf y mega chalets para unos pocos.
cacique - 04/02/2009 21:18
Interesante proyecto, la idea se trasmite y la calidad de la imagen es muy alta, saludos y enhorabuena.
Hulkong - 04/02/2009 21:56
Me encanta.
elder - 04/02/2009 22:23
Qué chulo el render. Yo le veo una cosa, que no es un error ni un fallo, sino un efecto óptico. Y es que el puente parece que se dobla en la zona que coincide con la esquina del edificio que tiene por detrás. Al menos esa impresión me da a mí.
jorgelillo - 05/02/2009 04:06
Sencillamente impresionante, no tengo nada más que añadir. Saludos.
Pit [reloaded] - 05/02/2009 09:06
Buen curro.
Miguelit0 - 05/02/2009 11:17
Pues sí, bonito curro.
rafa120 - 05/02/2009 11:29
Fantástico el render.
Tysico - 05/02/2009 13:38
Me encanta, me quedo con la gana de ver más.
max2h - 05/02/2009 14:59
Hola veo interesante el planteamiento urbano que planteas me da gusto saber que hay más gente al menos si es tu intención de darle prioridad al peatón, y el manejo de mallas o espacios verdes es simplemente espectacular felicitaciones suerte.
gspower - 05/02/2009 15:39
Fantástico el render, me encantan los trabajos de ese tipo, a menudo me pasa que tengo muchas más ideas que tiempo y capacidad técnica para plasmarlas. Saludos.
Drakky - 05/02/2009 16:27
Cinco estrellas.
boanner - 05/02/2009 16:37
Esta genial tu idea me gusta mucho, creo que la imagen tiene demasiada aberración cromática, pero solo es una crítica personal, la iluminación me da una impresión algo rara, entre ese cambio de tonos azules violeta a los grises de la ciudad, te marcan una gran franja azul en la imagen. Estupendo trabajo. Saludos.
ALVI - 05/02/2009 19:20
Impresionante. Gran trabajo. Mis felicitaciones.
Vicent - 05/02/2009 19:30
Buen trabajo.
Alba - 05/02/2009 19:36
Qué más te voy a contaré. Buenísimo.
Sion - 05/02/2009 22:37
Me encanta, nada que criticar. 5 estrellas.
albertoduga - 08/02/2009 04:28
Impresionante, un estilo de imagen muy atractivo. Con que equipo lo hiciste, cuéntanos un poco de cómo lograr una imagen de esta calidad, aparte de tu gran talento.
mikimoto - 12/02/2009 17:01
Demasiado idealista, el futuro se parecerá más a un desierto muerto y contaminado que ha eso.
mariopunky - 13/02/2009 01:47
Técnicamente está perfecta y además la imagen tiene encanto.
abdull - 13/02/2009 16:06
Muy currada la imagen, enhorabuena.
Pit [reloaded] - 13/02/2009 16:23

Demasiado idealista, el futuro se parecerá más a un desierto muerto y contaminado que ha eso.

El ave Fenix.
inquisidor3D - 13/02/2009 16:57
El render más o menos bien, lo que no me convence es el título de la imagen, yo le pondría paisajismo en altura. Saludos.
NGG2006 - 15/02/2009 20:36
Bueno, muchas gracias por los comentarios, felicitaciones y críticas. Como leo que hay unas cuantas referencias sobre la aberración cromática y demás efectos de postproducción, os pongo otra imagen sin postproducción, virgen del 3d e iluminada con un HDRI sin más.

Y cuento alguna cosa sobre el trabajo, en general el modelado es todo muy sencillo y cuadriculado, como la cosa va de una ciudad que crece en altura como buscando las luz en un bosque, pues traté de basarme en algunas formas de flores/plantas a la hora de diseñar los edificios (aunque no se note mucho en la perspectiva, visto desde top si se hace más evidente).

En cuestión de materiales, materiales de Vray, también sin mucha complicación, al igual que las texturas.

Las vegetación con Forest, esto si está más currado, eligiendo cuidadosamente cada planta para que no cante con la iluminación (he de decir que tengo una buena librería).

Y de iluminación pies con un HDRI, y la primera imagen lleva una luz estándar con decay a contraluz para que no choque con la iluminación que ya tienen los arbolillos.

Pues nada más, si alguien quiere saber más, que pregunte. Muchas gracias otra vez.

Y un saludo.

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Adjunto #94870

mx_christian17 - 16/02/2009 02:18
La idea no sé. El render excelente, demasiado bueno. Mis felicitaciones.
promineo - 16/02/2009 02:40

Esta genial tu idea me gusta mucho, creo que la imagen tiene demasiada aberración cromática, pero solo es una crítica personal, la iluminación me da una impresión algo rara, entre ese cambio de tonos azules violeta a los grises de la ciudad, te marcan una gran franja azul en la imagen. Estupendo trabajo. Saludos.

Pues a mí me parece que justamente la aberración cromática que tiene le da ese toque de realismo.

Pues nada más, si alguien quiere saber más, que pregunte. Muchas gracias otra vez.

Y un saludo.

Podrías describirnos un poco el proceso de postproducción?
Gran trabajo por cierto.
NGG2006 - 19/02/2009 14:31
Hola y perdón por tardar tanto en contestar. Proceso de postproducción: Bien sencillo, intenté meterle profundidad de campo y nieblas en Combustion, pero no funcionaban bien con las opacidades (los árboles), con lo que mi gozo en un pozo.

Así que solo utilicé el filtro looks, use algunos destellos, corrección de color, un popurri de las herramientas que vienen hasta que me dió un aspecto que me convenció, no puedo contar más ya que tampoco soy una autoridad en la materia de postproducción. Un saludo.
Rompecabezas - 19/02/2009 16:04
Muy buen render, ojalá algún día la vida sea así.