Reloj de bolsillo

kiko_L - 04/02/2009 16:43
Bueno, pues después de darle muchas vueltas al terciopelo y sin que me haya convencido el resultado final aquí dejo mi reloj de bolsillo.

Hecho en 3d Studio 3dsMax 8, Vray y ZBrush para el terciopelo. Un saludo.

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Adjunto #93627

Alba - 04/02/2009 16:49
Ele, subido a trabajos finalizados. Qué bonito quedó. J, pero más que terciopelo parece seda, aun así, no te estropeó el render para nada.
kiko_L - 04/02/2009 17:31
Gracias maja. Pues entonces diremos que es seda.
kiko_L - 04/02/2009 23:00
Dejo un par de imágenes a más tamaño. Saludos.

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Adjunto #93724



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Adjunto #93725

kiko_L - 05/02/2009 22:55
Este trabajo está finalizado, pero me quedo una duda. Los números se supone que tienen un extrude bastante majo (casi del tamaño del cristal) y sin embargo, se ven planos, alguien sabe a qué es debido esto? Algún parámetro de la refracción?
Sion - 05/02/2009 23:00
Yo tengo una pregunta, las ruedas y mecanismos del reloj, ¿son una textura plana o los has modelado? Me da la sensación que son muy planos.

Si no es así creo que deberías modelar algo más perfilado, esas ruedas tienen los bordes muy redondeados.

De todas maneras, me gusta la imagen. Un saludo y sigue así.

Posdata: tú no modelabas con Rhino? Igual estoy confundido.
kiko_L - 05/02/2009 23:03
Hola Sion, gracias. No, están todas modeladas y están redondeadas porque les metí un TurboSmooth (quería conseguir un efecto un poco orgánico).

Posdata: no soy de Rhinoceros soy de 3dsMax y aprendiz de Blender, a decir verdad no se ni cómo es la interfaz de Rhino.
Sion - 05/02/2009 23:11
Ok, entonces me parece bien, pero no sé, yo intentaría darle algo más de profundidad a los mecanismos, porque toda la escena para mí punto de vista está muy bien, pero si los mecanismos tuviesen una complejidad más alta pienso que sería mucho más vistoso.

Sobre la imagen en blanco y negro, con tu permiso la he retocado a mi gusto, creí que podía quedar muy bien este tipo de imagen así. Un saludo y cuelgo la imagen, espero que te guste.

Posdata: lo de Rhinoceros me he confundido, es otro chico, somos muy pocos los que tocamos ese programa y quiero conocerlos a todos.

Por cierto, ese tipo de detalles tipo mecanismos, ruedas dentadas, con Rhinoceros se hacen un pispas y con detalle infinito, lo digo x si te gustan este tipo de cosas (como a mi) y quieres probar.

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Adjunto #93857

kiko_L - 05/02/2009 23:32
Hola, me gusta cómo te ha quedado la imagen, le da un toque más antiguo.
gurb - 06/02/2009 10:23
Podrías probar a hacerle un pase de Occlusion, quedaría más contrastado.
Hulkong - 06/02/2009 10:31
Quedó genial.
kiko_L - 06/02/2009 10:51
Hola, gracias, lo cierto Gurb es que tiene un pase de Occlusion, aunque lo deje bastante suavizado porque sino me oscurecía demasiado el resto de la imagen. Realmente lo veis tan plano? Igual es que estoy cegato. Gracias Hulkong.
kiko_L - 07/02/2009 20:28

Este trabajo está finalizado, pero me quedo una duda. Los números se supone que tienen un extrude bastante majo (casi del tamaño del cristal) y sin embargo, se ven planos, alguien sabe a qué es debido esto? Algún parámetro de la refracción?

A nadie se le ocurre nada?
Pongo los parámetros del cristal (aunque son de los más normals).

Es un Vraymat con:
Diffuse: valores RGB 34 34 34.

Reflect: 39, 39, 39 8 subdivisiones.

Refract: 240, 240, 240. IOR -> 1,6, affect shadows y affect alfa.

Y lo demás por defecto.
-Jack3DM- - 08/02/2009 14:31

Dejo un par de imágenes a más tamaño. Saludos.

gracias. Que guapo ha quedado.
kiko_L - 08/02/2009 14:45
Gracias Jack.
kiko_L - 08/02/2009 17:32
Vale, ya he descubierto el fallo. Los números no estaban tan extruidos como pensaba. Aquí se ve la diferencia.

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Adjunto #94110

CiFu - 08/02/2009 18:45
Se sale tío. Me encanta como ha quedado.
kiko_L - 08/02/2009 18:59
Gracias Cifu. Aquí va el último con una prueba de Glow en el cristal.

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Adjunto #94117

-Jack3DM- - 08/02/2009 19:54
Vaya se nota la diferencia, está más guapo, la vas a modificar en Adobe Photoshop? (la imagen).
kiko_L - 08/02/2009 23:56
Pues lo cierto es que lo he modificado en Adobe Photoshop. El Glow se lo he metido en Adobe Photoshop y el AO y el Dof también. Me alegro de que te guste.
Tirit - 09/02/2009 01:06
Muy bonito si señor Kiko l. Esto se merece una Mahou.
kiko_L - 09/02/2009 10:14
Vaya, gracias maestro, puede ser un gin-kas 5 estrellas? Es que yo y la cerveza no nos llevamos muy bien.
kamborio - 14/02/2009 19:13

Vaya, gracias maestro, puede ser un gin-kas 5 estrellas? Es que yo y la cerveza no nos llevamos muy bien.

Pues un gin-kas con 5 hielos entonces.

La imagen en blanco y negro muy contrastada le da un plus de volumen a las ruedas que queda más potente. Saludos.
Birkov - 15/02/2009 19:53
Hombre, tú también andas haciendo relojes. Te ha quedado muy bien la escena sobre todo con los últimos retoques. El terciopelo podrías conseguir metiendo un mapa noise en el Bump, en cuanto a los engranajes creo que quedarían mejor haciendo los dientes más anchos ya que tal y como están ahora parecen muy delicados para un mecanismo así.

Ahora a por el siguiente, uno de pared o uno de cuco. Saludos.
kiko_L - 15/02/2009 23:53
Vaya, gracias Birkov, la verdad que no le llega ni a la suela del zapato del tuyo, pero bueno, estamos aprendiendo. Lo cierto es que le metí un noise en el Bump pero no se nota una. Diremos que es seda y así queda mejor. Gracias a ti también Kamborio. Un saludo.