Problema de contraste

asno - 04/02/2009 15:35
Gente. Estoy haciendo previas de una escena exterior, quería ver si me ayudan a mejor una cosa. La configuración es algo básica:
-Irradiance map y Light Cache.

Vray Sky cámara física.

Environment Sky.

Color mapping type: exponential.

La previa de 3d es como la imagen 1, la imagen 2 está mejorada en contraste en Adobe Photoshop.

Qué parámetros modificar para en el seteo del 3d para que la previa 1 se acerque más a la dos ya retocada?
Muchas gracias si me dan una mano, todas las cosas que hago siempre me da la sensación que le falta contraste, pruebo subir el contraste del indirect ilumination, pero parece que no va por ahí.

Asno.

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mcflait - 04/02/2009 16:07
Podrías subir los parámetros que tienes en la cámara física?
asno - 04/02/2009 16:12
Si necesitas algún otro parámetro avísame. Gracias.

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asno - 04/02/2009 20:23
A nadie le paso este problema?
dumdum - 04/02/2009 20:34
Hola, estas usando LightWave? A ver si es cosa del frame buffer del Vray que no lo has activado? Si no pues suerte que tiene buena pinta para quedar muy bien la imagen. Saludos.
sepe - 04/02/2009 23:58
Prueba con la solapa Color Mapping en la configuración de Vray, ahí tienes los valores de dark multiplier y bright multiplier. Que no es más que los valores de las cosas claras y el valor de las oscuras. (como para hacerla fácil).

Subí los dos valores, proba, generalmente lo uso en 1.5 para el dark y 2.5 para el bright.

Pero cada escena tiene su vuelta. Saludos.
asno - 05/02/2009 03:07
Gracias Sepe, te debo una, creo que está mejorando mucho. Gracias al resto por colaborar en otros aspectos, en breve subiré más avances y si rescatan algo bueno del trabajo les daré una mano.
CiFu - 05/02/2009 08:22

Prueba con la solapa Color Mapping en la configuración de Vray, ahí tienes los valores de dark multiplier y bright multiplier. Que no es más que los valores de las cosas claras y el valor de las oscuras. (como para hacerla fácil).

Subí los dos valores, proba, generalmente lo uso en 1.5 para el dark y 2.5 para el bright.

Pero cada escena tiene su vuelta. Saludos.

Yo te iba a decir esto mismo. Si no, también en la pestaña de Vray dónde tienes secondary bounces y primary bounces, le bajas los secondary, y las zonas oscuras te quedarán algo más oscuras. De todas formas, yo suelo usar más también el dark multiplier y el bright multiplier. Saludos.