Problema texturizado Maya

Cicli - 04/02/2009 12:29
Hola tengo un problema al texturizar en Maya. Al crear el mapa UV y todo el proceso asta aplicar el color al objeto pasa lo siguiente:
En calidad default quality rendering me sale como quiero la textura, pero al renderizar o poner la visualización previa en high quality se me distorsiona todo y no se ve mi textura.

Porque puede ser esto?
Les adjunto los archivos para ver si sabéis de que es?
Puede ser del error que sale abajo? Un saludo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #93587



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #93588

Sayden - 04/02/2009 13:02
Una textura bake es una textura ya guardada en disco. Tienes que dejar que Maya genere la textura cada vez que haga el render para que perciba cambios de luces y demás.

No recuerdo ahora mismo donde se activaba esto, pero si creas un nuevo material y se lo asignas a este creo que no deberías tener problema.
Cicli - 04/02/2009 13:04
La textura esta aplicada a un Blinn y me sale eso, no sé cómo se guarda en disco.
Cicli - 04/02/2009 13:09
Aquí pongo dos capturas del color y del Blinn.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #93593



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #93594

Cicli - 04/02/2009 13:15
Ya está problema resuelto. Después de varias semanas y lo encuentro justo cuando me decido a publicar en el foro si es que.

A ver la solución es la siguiente.

Cuando creaba el file en el color del Blinn pues ponía como projection no en modo normal.

Solo tengo que cambiar esa casilla a normal.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #93595

Cicli - 04/02/2009 13:15
Posdata: gracias Sayden.
Sayden - 04/02/2009 13:34
Si yo no he dicho nada. De todas formas, te iba a decir que, tal y como lo hubiera hecho yo, me sobraban dos nodos, debía ser por eso. La textura debería ir conectada directamente al canal Diffuse del material.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #93598