Cómo estampar letras al modelo de un teclado

R-none 3D - 04/02/2009 01:48
Necesito estampar las letras a las teclas de un teclado que aún no he comenzado a hacer. Alguna técnica para hacer esto que prescinda de texturas? O sea estampar las mismas letras que trae la fuente del programa. Gracias de antemano.
Tirit - 04/02/2009 01:51
O pones la letras del tirón en la tecla, o proboolean o Shape Merge. Un saludo.
R-none 3D - 04/02/2009 02:04
Disculpa Tirit que quieres decir con tirón?
Tirit - 04/02/2009 02:16
Coges la letra en text, extrude mínimamente y la atachas a la tecla de tu teclado. Personalmente utilizaría Shape Merge, una vez modelada por completo la tecla.
R-none 3D - 04/02/2009 16:53
Shape merge es un objeto de composición? En que consiste? Agradecido por tu disposición.
R-none 3D - 05/02/2009 17:07
Tirit no me dejes con un bollo de pan en medio del desierto.
MaxVB - 06/02/2009 16:27
Shape merge -FusForma, proyecta una Spline sobre el objeto que esté justo debajo. Permite también que esa Spline proyectada sirva para recortar el objeto -cortador de galletas-.

Mira en la ayuda de 3ds Max.
R-none 3D - 07/02/2009 02:09
Ah parecida a una función que tiene las Sup Nurbs que en este momento no recuerdo su nombre. Yo pensé que esa sería una buena solución. Muchas gracias.
Tirit - 07/02/2009 02:20
Hey perdona se me pasó el hilo maxvb lo ha explicado perfectamente. Un saludo. Y perdón.
franchute25 - 07/02/2009 02:29
Vaya, haciendo Shape Merge y booleanas no creo que salgan unas letras muy realistas que quieres conseguir, porque no haces un material blend con la textura de la letras y en el otro material el color negro de las teclas y así te queda más realista que lo otro que habías pensado.
franchute25 - 07/02/2009 02:31
Aquí un teclado que hice hace poco y es tan realista como quieras que sea, por si acaso me decías que con textura no sale bien.

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R-none 3D - 07/02/2009 05:45
Vaya. Pero que pedazo de teclado te has mandado. Estuve siguiendo un tiempo tu hilo de sala de clase y la verdad estaba muy bueno. El tema de textura es lo ideal, pero quería buscar nuevas alternativas. Solo gusto de conocerles. Muchas gracias a todos. Saludos.

Posdata: disculpa franchute, por otro lado, qué tipo de material le has aplicado al plástico del teclado?
franchute25 - 07/02/2009 14:10
Pues veras, el plástico del teclado es un material de plástico simple, creo recordar que tenía un procedural en reflect para darle algo de ruido, pero no tiene muchos misterios. Yo en principio quería hacerlo como los teclados de Archmodels que si los has bicheados tienen las teclas hechas con la herramienta text y extrude, pero pensé mejor con textura, queda más real y las letras estarán con la misma fuente que los teclados actuales, y le hice una fotografía a mi teclado y de ahí saqué la textura y le hice al teclado Unwrap y a trabajarlo.
R-none 3D - 07/02/2009 17:37
Veremos como sale entonces. Muchas gracias hermano.