Recreación de Rick Deckard de Blade Runner: Proceso y resultado final

diegoron - 03/02/2009 16:20
Hola a todos, bueno aquí va mi último trabajo, inspirado en Blade Runner, es un trabajo que he vuelto ha retomar ya que anteriormente no optube los resultados deseados.

Espero que os guste un saludo a todos.

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rappaniu - 03/02/2009 16:57
Vaya, bueno, felicidades.
trico - 03/02/2009 17:04
Sacrilegio. No es Harrison Ford es anthny perkins con la nariz torcida. Como trabajo vale, es un buen curro, como Blade Runner/Ford para mí deja muchísimo que desear.
rafa120 - 03/02/2009 17:18
Esta perfecto y el pelo parece de verdad, felicidades, eres un máquina.
siru - 03/02/2009 18:49
Lo has hecho con XSI?
jmturbo - 03/02/2009 18:57
Está muy bien, el pelo sobrado.
kiko_L - 03/02/2009 18:58
Opino igual que Jmturbo, con el pelo he flipado.
geoduran - 03/02/2009 19:18
Magnífico trabajo. Y como lo han dicho antes el cabello es genial. Saludos.
maenri - 03/02/2009 19:18
Lo mismo, me encanta el pelo y te ha quedado muy bien. Estaría chulo un como se hizo.
Hulkong - 03/02/2009 20:05
Acojonante. E.e.
animoto - 03/02/2009 20:29
Buenísimo, muy buen trabajo, no has pensado en poner un fondo típico de la película, como un barrio chino. Al menos yo cambiaría el fondo por uno oscuro que el fondo claro no pega con la película. Saludos.
tecniKvisual - 03/02/2009 21:29
Muy bueno, menudo trabajo tiene que llevar eso, madre mía. Enhorabuena.
krateos_29 - 03/02/2009 21:50
Una auténtica obra de arte. Que pasada.
alejomar - 03/02/2009 21:54
Buenísimo, estaría que nos cuentes como hiciste el pelo. Saludos.
Cryzeg - 03/02/2009 22:19
Enhorabuena, muy buen trabajo.
whiteskunk - 03/02/2009 23:30
Hola Diego. Un trabajo estupendo. La idea de Animoto parece buena. Un saludo.
jorgelillo - 04/02/2009 00:07
Espectacular. El pelo increíble y la mirada de lo mejor que he visto. Saludos.
diegoron - 04/02/2009 00:08
Me alegro que os haya gustado. He subido dos imágenes uno de la Maya y otro con el Shader del pelo. El pelo he realizado con el pelo por defecto de XSI son diferentes capas que se superponen.

Como podréis observar para el pelo he utilizado fractales que, a su vez se subdivide en otros fractales cada uno con valores diferentes y de color también diferentes, aunque sea mínimo con esto consigo diferentes tonalidades en el pelo entre el cabello, aunque para este personaje no es muy es acentuado esa diferencia, pero la hay es que le da ese toque realista.

Esta es mi manera de hacer el pelo no sé si es la mejor o la peor, pero es con la que consigo resultados, más o menos aceptables.

Espero que os haya servido de ayuda. Un saludo a todos.

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gspower - 04/02/2009 08:41
Acojonante. Una obra de arte, pese a que pueda mejorarse el parecido con Deckard, creo que tiene una expresión en la cara muy conseguida, y el pelo, flipante. Saludos.
siru - 04/02/2009 17:01
Muy bueno lo del pelo, no sé si habrás probado el Hair Geo Dhading, es otro Shader que viene en XSI, da resultados mucho mejores que el Shader que viene por defecto.
JEOGIOMAR - 04/02/2009 19:10
Muy bien hecho, solo le añadiría un par de botones a la camisa.
cacique - 04/02/2009 21:15
Muy buen trabajo, si el parecido fuese mayor sería la caña, lo dicho, un excelente trabajo, enhorabuena, saludos.
JUANMAX - 05/02/2009 16:20
Aupa tú, mola cantidad.
knosillo - 05/02/2009 17:54
Muy bueno. Solo le falta algún cómo se hizo o indicación para los que hemos empezado ahora, estos trabajos son los que me anima a trabajar más.
mx_christian17 - 07/02/2009 04:13
Excelente trabajo es increíble en todo sentido. Una única crítica y no quiero ser aguafiestas. El modelado de la mano tiene algunas imperfecciones los dedos son medio cuadrados.

Pero es solo un detalle.

Impresionante trabajo. Saludos.
kamborio - 07/02/2009 05:19
Parecido con Harry poco, modelado y texturas estupendo, profundidad en la mirada, sublime. Toma 5.
Sydair - 08/02/2009 06:21
Te quedo calidad.