Efecto de iluminación: lampara con pantalla

jelorol - 12/04/2004 16:37
Buenas, después de unos buenos ratos de desesperación, he decidido hacer públicos mis problemas con el siguiente caso:
-Estoy haciendo una habitación en 3dsmax 5 con poca iluminación, casi a oscuras. Una de las fuentes de luz es una lámpara con pantalla de tela. Es decir, la fuente de luz se encuentre dentro de la pantalla, y la luz debería pasar a través de la tela, os imagináis a que me refiero, ¿no?
He probado con distintas opciones de materiales de Raytrace, con materiales de Brazil, y nada por ahora.
¿Alguien conoce algún método para conseguir un resultado mínimamente realista? Saludos y gracias.
dideje - 12/04/2004 16:47
Has probado con material translucido? Creo que el 3dsMax 5 ya traía un Shader con translucidez. Saludos.
jelorol - 12/04/2004 16:52
Si, he probado con el translucent shader, pero nada, porque entonces el material de la pantalla deja ver el interior. La cuestión es que la tela de la pantalla de la lámpara debe iluminarse, mezclando el color de la tela con el de la luz de la bombilla, pero en ningún caso debe hacerse transparente.
ikerCLoN - 12/04/2004 17:03
Una de las ventajas del 3d es que puedes cambiar la iluminación de tu escena en el momento que quieras sin necesidad de tener objetos físicos que justifiquen esa iluminación.

La cuestión es que la tela de la pantalla de la lámpara debe iluminarse, mezclando el color de la tela con el de la luz de la bombilla, pero en ningún caso debe hacerse transparente.

Sé que sonara tonto, pero, ¿has probado a cambiar el color de la luz? El Shader de translucidez no creo que te sirva en este caso. En los materiales estándar de 3ds Max puedes controlar el grado de translucidez del mismo. Jugando con los valores tal vez puedas obtener lo que buscas. Incluso se me ocurre activar el s en un material de Brazil. Saludos.
jelorol - 12/04/2004 17:12
Gracias por las respuestas. El color de la luz no me preocupa demasiado, porque como como decís, se puede alterar directamente el color de la fuente de luz para ajustarlo al efecto deseado. El problema está sobre todo en conseguir el efecto de difusión de luz que aparece cuando la luz atraviesa una tela o algún material tupido.

Un par de fotografías con ejemplos de lo que quiero conseguir.