Cambiar eje de rotación de polígono

CristianB - 02/02/2009 01:28
Hola a todos, mi problema es el siguiente, estoy modelando una simple caja de cartón, pero se me presentó un problema:
Al intentar girar los polígonos de las aletas.

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Estos giran teniendo en cuenta el pivot del objeto, por lo tanto gira de forma errónea.

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Intenté mover el pivot teniendo en cuenta el eje de rotación real, pero solo interfiere en la rotación del objeto completo, y no del polígono específico.
¿Cómo mover las aletas de la caja?
Muchas gracias, espero que puedan ayudarme. Saludos.

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Nessito - 02/02/2009 10:01
Usa el Snap a endline o vertex en la base de la aleta. O bien usa el working pivot (a partir de la versión 200.
CristianB - 02/02/2009 17:08

Usa el Snap a endline o vertex en la base de la aleta. O bien usa el working pivot (a partir de la versión 200.

Muchas gracias, funcionó a la perfección.

Por cierto, muy bueno el proverbio de tu firma. Saludos.