No puedo hacer imágenes complejas

Nabuconodosor - 01/02/2009 23:49
Hola a todos, hoy tengo el día jodido, mi ordenador se queda pequeño para las cosas que quiero hacer, pero, que máquina necesito, este modelo saqué en (*.jpg), pero no pude guardarlo porque me dijo que no tengo memoria RAM.

Esto en 3gigas de RAM.

Mi pregunta es, que necesito?
Muchas gracias a todos, estoy muy disgustado.

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Hulkong - 02/02/2009 00:26
Modelo original, lo sacaste en (*.jpg), el qué, el displacement? O no te dejó guardar el render? No entiendo muy bien el mensaje.
majic12 - 02/02/2009 00:42
No te deja guardar el modelo (te refieres al .ztl?) si es así di cuantos polígonos tiene esto.
Nabuconodosor - 02/02/2009 00:49
Perdona Hulkong, la verdad estaba tan cabreado que ni me expliqué. El ZBrush, hice estas 2 figuras, y se me quedó corto de Ram, y me tiro a la porra el trabajo. Primero me dió un mensaje de poca Ram y luego me expulso. Gracias por el intento y perdona por no explicarme.
Nabuconodosor - 02/02/2009 00:53
La verdad Magic no tengo ni idea de cuantos polígonos. ¿eso lo puedo mirar en algún lado? Gracias.
CristianB - 02/02/2009 01:12
Que otros componentes tienes además de esos 3 Gb Ram?
Nabuconodosor - 02/02/2009 01:18
Pues. Cristian tengo un procesador AMD 64 x2 Dual Core processor 3800+ 2 Ghz. Y una tarjeta Nvidia 8500, y no se más.
¿Cambio algo o me compro otro cacharro? Gracias por el interés.
Wayfa - 02/02/2009 01:39
Tres cosas:
-ZBrush, por ahora no pilla más de 3 Gbs de Ram hasta dónde yo se.

Podes dividir en diferentes subtool, así lo gestiona mejor, y podrás dar más detalle.

Para ver el número de tris de tu malla, pasa el ratón por encima de la thumbnail del modelo en el menú de tool. Ahí te lo indicara.
CristianB - 02/02/2009 02:14

La verdad Magic no tengo ni idea de cuantos polígonos. ¿eso lo puedo mirar en algún lado? Gracias.

Me parece que el PC está bien, aunque tal vez esa gráfica te esté limitando, en tu lugar no la cambiaría, salvo que quieras dedicarle mucho al ZBrush. Saludos.
Hulkong - 02/02/2009 02:34

Tres cosas:
-ZBrush, por ahora no pilla más de 3 Gbs de Ram hasta dónde yo se.

Podes dividir en diferentes subtool, así lo gestiona mejor, y podrás dar más detalle.

Para ver el número de tris de tu malla, pasa el ratón por encima de la thumbnail del modelo en el menú de tool. Ahí te lo indicara.

Hazle caso.
Nabuconodosor - 02/02/2009 10:30
Es verdad que seguramente el proceso que yo hago no es el correcto, digamos que empecé a lo bruto con esto, pero bueno.

Con la respuesta de Wayfa me quedo mucho más tranquilo.

A ver si me aclaro para depurar y que no me del error. Gracias a todos.
Hulkong - 02/02/2009 10:38
Si tienes aún alguna duda sobre cómo realizarlo no dudes en preguntar, hay muchos sabios del ZBrush pululando por el foro.
Hulkong - 03/02/2009 09:33
Compañero déjate caer por el Jedi de Chakal, que ha subido un snapshot de cómo trabaja en ZBrush que creo que te ayudará [url]https://www.foro3d.com/f37/Jedi-70757.html[/url].
Nabuconodosor - 03/02/2009 12:53
Muchas gracias Hulkong a si le pillaré el punto para hacer el proceso adecuadamente.