Tengo que animar este personaje, tengo echa la pierna en 3 partes y esta todo enlazado bien y demás, pero al recolocar la pata alrededor de la cabeza ahora al girar los tornillos que articulan las partes de la pierna se me deforma, entonces no puedo animar nada. Como lo arreglo? Porque pasa esto? Os dejo unas fotografías para que se entienda bien.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #162142
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #162143
Yo tuve mucho tiempo ese problema. Creo que eso pasa por escalar los objetos con el comando de la barra de herramientas. Como norma general escalar con el icono da problemas después. Yo pregunte en el foro por eso mismo, también pasa que si aplicas modificadores tendrás problemas con los gizmos de los modificadores y al igual que eso no rota bien tampoco aplica los modificadores bien.
Cuando ya hay problemas de ese estilo se puede arreglar de dos formas.
1 con la utilidad reset XForm y colapsas la pila de modificadores.
2 con panel jerarquía-adjust transform-scale.
Y aquí tienes el hilo en el que me ayudaron a mí, creo que el problema es el mismo, aunque a mí me aparecía con el bend. [url]https://www.foro3d.com/f24/problema-con-editpoly-y-modificadores-58145.html[/url].
Espero que te ayude, ese problema me desanimo mucho tiempo, sobre todo si modelas algo escalando, te pegas un curro con Edit Poly, por ejemplo, te da por usar el escalado de la barra de herramientas, sigues con tu trabajo y luego esa malla te da problemas por todos lados. No más deformaciones chungas.