Modelado de carl fredrikson de Pixar

animator_3d - 26/01/2009 09:36
Hola que tal? Mirad el día 24/1/09 vi un tráiler de la nueva película de animación de Pixar up, y me encanto, a raíz de ese teaser tráiler se me ocurrió que podría hacer, aunque no fuese el mismo mismo, pero que se le pareciera un poco entonces ese mismo día me puse manos a la obra y el 25/1/09 lo acabe, y bueno aquí os dejo un par de imágenes para que me dierais vuestra opinión de que tal están.

Posdata: ya sé que está algo deformado, es por culpa del Biped que todavía no lo he montado bien del todo lo hice de prisa y corriendo el bípedo.

Una pregunta que os hago.
[size=6]se le parece al original? [/size].

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kiko_L - 26/01/2009 10:42
Te diría que es mejor que tardes más de un día en hacerlo, pero que lo hagas más tranquilamente y mejor. Esto del 3d es cuestión de paciencia y si te cuesta más tiempo no importa. Veo que es un modelo que con un poco más de trabajo puede ganar bastante. Vigila el tema de las colisiones de la ropa y sobre todo mejora las manos. Un saludo y ánimo.
animator_3d - 26/01/2009 10:46
Vaya un problema con las colisiones de ropa y es que no está en Cloth esta con puesto bípedo por que lo intente con Cloth, pero ay el problema de que se me bloque siempre el 3ds Max.

Y sobre todo las manos que como as visto me cuesta bastante.
animator_3d - 26/01/2009 10:49

Te diría que es mejor que tardes más de un día en hacerlo, pero que lo hagas más tranquilamente y mejor. Esto del 3d es cuestión de paciencia y si te cuesta más tiempo no importa. Veo que es un modelo que con un poco más de trabajo puede ganar bastante. Vigila el tema de las colisiones de la ropa y sobre todo mejora las manos. Un saludo y ánimo.

Una pregunta se le parece al original?
Caronte - 26/01/2009 10:51
Hazle caso a Kiko y además este link puede serte muy interesante para mejorar tu imagen.
animator_3d - 26/01/2009 11:10
Caronte tranquilo que yo le haré caso si ya te digo que de momento es prueba terminada asta es que estoy para crear una animación con este modelo, pero hasta que no vosotros profesionales me dieseis el visto bueno are la animación que tengo pensada.
kiko_L - 26/01/2009 11:48

[size=6]se le parece al original? [/size].

No tienes que preocuparte tanto de si se parece o no al original. Lo primero es aprender la anatomía básica, edge-loops y toda la teoría que implica el 3d y luego comenzar a hacer modelos que al final, y tras muchas horas delante del ordenador, acabaran pareciéndose a los modelos que intentas imitar.
animator_3d - 26/01/2009 11:55
Gracias por animarme a hacerlo de nuevo.