Blender y shape key

OberonKing - 26/01/2009 00:32
Pruebas y resultados con shape key para animar vértices de una Autodesk Maya, en este ejemplo se uso para animar párpados, boca, ceja y la pupila del ojo.

Espero les guste.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=yxixwhwbg6q[/video]

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GEKKONIDAE - 26/01/2009 09:33
¿A que molan las shapes? Ahora lo suyo es hacer un hueso que controle la shape mediante ipo driver, luego a ese hueso le das una forma customizada y ya tienes un controlador.

Al principio es chungo, no te creas, pero luego le pillas el tranquilo y el gustillo.
Alekzsander - 26/01/2009 14:42
Simpático modelo. Últimamente el Blender me está pareciendo bastante agradable voy a darle una ojeada.