Pelo que no sea Hair and Fur

freman10 - 25/01/2009 22:33
Hola, he publicado dos veces porque estoy desesperado y nadie me responde. Mira, me gustaría hacerle pelo a esta cabeza, podrías recomendarme algún modo que quede realista que no sea Hair and Fur. Por cierto trabajo en 3dsmax. Gracias de antemano. Un saludo.

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Wayfa - 25/01/2009 22:57
Vaya dio, como viene la mano, a ver, por dónde empiezo. Mira, yo no sé usar plugin de pelo. Siempre lo he hecho modelado.

Ahora las posibilidades, son tres:
por plugin (Hair Trix en este caso, pero max creo que trae uno, jamás lo he usado) hay que saber usar el plugin. Woody es un máquina, pregúntale a el.


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Imagen de Woody. Capo total.
por mapas de alpha. Texturas pintadas o de fotografía con un mapa de transparencias, en planos, puestos todos juntos. Se usa en realtime, es un buen curro.



Neverwinter Nights 2. Tiempo real, mapas de alpha.
modelado sobre la misma malla: el más fácil, yo generalmente lo hago así o por planos de alpha.



Esta imagen es pillada de Google, y pertenece a su autor, ahí sale debajo su web.

Estas son las técnicas conocidas, pero no son algo que se pueda explicar en un post, busca tutoriales y experimenta, y si tienes dudas publícalas en el foro. Pero aquí no creo que nadie te explique todo de 0.

Y no dirijas mensaje a usuarios en particular, podría sentar mal.

Que aproveche y buena suerte.

Y a ver si alguien te sabe recomendar algún tutorial para la cuestión, yo ni idea.
freman10 - 25/01/2009 23:03
Muchas gracias, lo de socorro Wayfa es porque tú eres el que más mensaje me ha respondido, no lo hacía a mal. Y lo he puesto porque he puesto este mismo mensaje 3 veces y nadie me había respondido. Gracias.