Biped bloqueado en el eje z pero no en el panel hierachy

SantanaPanero - 25/01/2009 17:08
Me acaban de pasar un bípedo para hacer unas animaciones para un videojuego. Y el caso es que no sé por qué, pero esta bloqueado en el eje Z.

Selecciono el punto bip e intento moverlo en este eje, y nada.

Si me voy al panel Hierarchy, en la pestaña enlace información no está bloqueado el movimiento en ninguno de los ejes. He probado a activar/desactivar, pero nada.

No sé que puede ser.

El lunes preguntaré a la persona que me lo pasó, pero pregunto en el foro porque el no sé si sabrá orientarme sobre esto. Saludos y gracias.
SantanaPanero - 27/01/2009 11:13
Perdón, puse este hilo en un foro que no correspondía. Estaba con varias páginas abiertas del foro y me lié. Podéis moverlo o borrarlo directamente porque ya sé cuál era el problema.
(Un fallo con la versión de 3ds Max 9, hay que descargarse el service pak 1 para corregirlo).