Lechuk el pirata zombie

arizaga - 24/01/2009 13:10
Es un trabajo inspirado en Monkey Island, un juego de mi infancia que me hizo interesarme por el arte que hay en los videojuegos. Espero que os guste, un abrazo amigos.


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Cheik_one - 24/01/2009 13:21
Soy fan de la saga Monkey Island, bueno yo y toda mi familia. Te ha quedado genial.
infograph3d - 24/01/2009 13:27
Lo había visto en algún otro sitio y me gustó mucho, gran calidad en los detalles.
daelon - 24/01/2009 13:55
Me gusta mucho, aunque sinceramente creo que le deberías poner algo de niebla.
romanmolina - 24/01/2009 15:52
Lo había visto en la galería de CGarena, muy buen trabajo Luis, los colores están geniales. En qué programa lo has hecho? Saludos.
arizaga - 24/01/2009 17:21
Gracias por los comentarios. Román Molina, hola tío, todas las texturas fueron pintadas en Adobe Photoshop usando como base imágenes de la librería de 3dtotal y de otras fuentes.

En la chaqueta para su mapa de color use una textura base de suelo con césped eso sí editada y compuesta con unas cuantas capas más todo en un material apropiado.

Una descripción detallada de las texturas y materiales usados ha sido publicada en un making of para la revista digital en español render out. (podéis descargarla de forma gratuita).
Cryzeg - 24/01/2009 21:57
Muy guapo Arizaga, me encanta el estilo que tiene. El cielo esta que te pasas y el muñeco vudú, incluyendo las agujas me molan mucho también.

Quizás le habría quedado bien unas sombras proyectadas del personaje sobre el escenario para integrarlo más. Y me da la impresión de que el roto que tiene en la ropa, por la forma que tiene y el efecto de la gravedad, hay una parte que se debería estar cayendo.

De todas maneras, Luis, un trabajo muy chulo enhorabuena.
jorgelillo - 24/01/2009 23:48
Espectacular, un gran trabajo. Me encantan todos los detalles que tiene. Enhorabuena. Saludos.
arizaga - 25/01/2009 10:34
Hola a todos. Cryzeg tienes razón el pico de tela que sube del roto no lo haría si no tuviera algún hilo que lo sujetase. Las sombras, la iluminación no es la correcta en el caso de un cielo real con una luna llena que proyectase una luz intensa. Quizás le di demasiada fuerza a la luz que proviene del barco sin justificarlo mucho. Y sí, marcar las sombras definitivamente lo haría más influyente sobre la escena. Gracias Cristina.
cacique - 25/01/2009 10:38
Esta guapo, buen curro tío, saludos.
Wayfa - 25/01/2009 18:51
Muy bueno, me gustó mucho. Me canta poco la pseudo-ausencia de sombra debajo del personaje nada más.
cuatrod - 25/01/2009 18:57
Muy bueno Luis como siempre haciendo un trabajo excelente.
kiko_L - 25/01/2009 23:15
Cojonudo. Yo también lo había visto en CG y me encanta, como todos tus trabajos. El cielo espectacular. Un saludo.
koen - 26/01/2009 13:09
Está muy bien, me gusta mucho, pero hay algo que no entiendo, si la cara del tipo es una calavera, como que las manos no son de hueso también.

Pero que está muy bien eh, saludos.
Ferriz - 26/01/2009 14:40
Esta genial.
Gabriel Herrera - 26/01/2009 17:42
Otra imagen que guardo en mí carpeta arte 3d, me gustó mucho, felicidades. Por cierto ¿cuánto te llevo realizarlo? Saludos.
Alesi - 26/01/2009 19:10
Sin duda el Monkey 1 y el sobre todo el 2 fueron y serán los mejores juegos. Sin discusión.
Jovel - 26/01/2009 20:55
Esta genial, gran trabajo. Felicidades.
arizaga - 27/01/2009 10:46
Me ha llevado sobre un mes hacerlo, se me cruzó la idea a medio trabajo de una nena que también anda por ahí ya terminada. Dejé lo que hacía después de ver la ilustración de Monkey Island 2, me trajo tantos recuerdos buenos, y a demás tenía un esqueleto con un cráneo bastante majo por ahí sin usar. Así que una cosa llevo a la otra.
¿Alguien dijo algo de un mono con 3 cabezas?
OberonKing - 27/01/2009 15:03
Impecable trabajo, las texturas de la piel y de la calaca están muy bien logradas. En hora buena. Busca la cabeza del navegante el te responderá dónde está el mono de tres cabezas.
arizaga - 28/01/2009 10:20
Koen, para mí resultaba más zombie así. En la portada original del juego solo sobre salen un poco los huesos de las manos y le cuelga algún pellejo. Mi intención era hacerlo más cartoon y agradable, fue gusto personal. Gracias a todos por los comentarios.
jomuller11 - 28/01/2009 11:22
Muy bueno che, a mi el estilo que le diste me agrada mucho.5*.
Von Doom - 10/02/2009 01:55
Impresionante. Lo siguiente ya sabes: un Guybrush.
Gounza08 - 12/02/2009 02:00
Me ha encantado el diseño, a ver si haces la 5ta parte del Monkey Island, con un par de fanáticos más. Te acompañaría, pero recién empiezo en todo esto.

Mis felicitaciones.
gusfilms - 12/02/2009 07:17
Se sale. Guybrush threpwod.
malbersado - 13/02/2009 00:28
Lo había visto en tu portafolio de la computer graphic society. Ya me pareció realmente impresionante cuando lo vi y ahora por fin te lo puedo decir directamente. De hecho, cuando lo vi por primera vez, pensé que se trataba de un encargo por la calidad del acabado.
arizaga - 15/05/2009 19:01
Gracias a todos por los comentarios. Gracias a dios este trabajo lo hice sin ser un encargo. La libertad que te da trabajar a tu bola no tiene comparación. Bueno el sexo, nada.
Gastón95 - 15/05/2009 20:27
No, por dios, este juego lo jugaba con mi hermana, teníamos todos los CD de la saga, como nos divertíamos, por dios. Felicitaciones.
krlosmassare - 31/03/2010 17:10
Está muy bueno. Espectacular.
pcanime - 01/04/2010 15:41
Vaya. Esta impresionante un millón de puntos.