¿Cómo crear un texturado realista con Vray usando Diffuse, Bump y

Mat3d - 21/01/2009 23:03
Me hace falta aprender algo, me podrán dar algunas ideas. Tengo 4 texturas, para lograr esto, pero no entiendo cómo se hace, me podrán ayudará.
1 - Abanico-5.1-d - Supongo que, es para el Diffuse (tipo losada de piedra).
2 - Abanico-disp - Bump - (tipo losada de piedra) - Alfa, para relieve.
3 - Grass HR - Textura de pasto que va en algún lugar en el editor de materiales.
4 - Grass_01_displace - Para el modifier Vray displacement.

Tengo 4 texturas y ni idea de cómo se funciona, para llegar al resultado de esta imagen.

Bueno espero que el / o los moderadores de 3d no me saquen esta firma, de este mensaje, sobre alfombra, ya se, pero tiene que ver ya que se debe usar Vray Displacement.

Bueno que a su enteras manos.

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Adjunto #91884

pables - 22/01/2009 11:47
Mira aquí hay un tutorial genial para iniciarse en los mats de Vray. [url]http://www.Endora.com/tutoriales/materialeditorbyendora/vraymtl/basicparameters/basic%20parameters.html[/url].
juo - 30/01/2009 00:29
Bueno el tutorial, saludos.
aedozea - 30/01/2009 04:08
Hey, muy buen enlace, me cae bien esa guía. Saludos.