Que formato me aconsejan usar para el render final

B1-66ER - 21/01/2009 19:31
Hola a todos, soy un principiante y estoy haciendo mi primera animación seria con Blender, es para un programa de televisión sin fines de lucro, ya tengo todo listo el problema para mí es encontrar un formato que tenga buena calidad, pero que no ocupe tanto espacio, había elegido el QuickTime (*.mov) se ve muy bien, pero ocupa demasiado espacio para ser una animación de menos de tres minutos y creo que es por eso que el video se ve como frisándose, e probado con divx pero no me gusta el resultado, lo cierto es que no se mucho de esto de los formatos de video y necesito por favor que alguien experimentado me explique si tengo que configurar las opciones de los códecs o algo así muchas gracias.
Caronte - 21/01/2009 20:01
Guarda la animación en frames sueltos sin compresión o sin pérdida (tga, (*.png), etc) y mételos en un CD para que ellos lo monten en la televisión.
B1-66ER - 22/01/2009 19:03
Gracias por contestar Caronte, estoy un poco confundido, tengo entendido que los formatos tga y (*.png) son para imágenes, querrás decir que la renderice en formato avi sin compresión.
Pepius - 22/01/2009 19:12
No, diría que Caronte se refiere, en efecto a (*.tga) o (*.png) Lo guardas como secuencia de imágenes, que más tarde se puede montar a video. Un saludo.
Caronte - 22/01/2009 19:41
Sí, eso es, ellos componen el vídeo a partir de los frames sueltos sin problemas, en cambio, si les das un vídeo lo más probable es que tenga poca calidad o peor aún, que ni siquiera puedan abrirlo en el estudio.
B1-66ER - 22/01/2009 20:21
Nm no sabía de eso, gracias por la aclaración Pepius, la pregunta más lógica ahora seria ¿cómo saco la secuencia de imágenes de mi animación? Intente hacerla con el botón (do sequence) formato (*.tga), pero todas las imágenes salieron en negro, supongo que, no es así o me faltan algunos pasos, estuve investigando, pero lo que encuentro es lo contrario (como crear un vídeo con una secuencia de imágenes) puede alguien explicarme cómo se hace en Blender o darme algún enlace? Muchas gracias.
Caronte - 22/01/2009 20:23
No tienes que hacer nada, simplemente elige como formato tga en lugar de avi o mov y así te guardará los frames sueltos cuando hagas el render de la animación.
B1-66ER - 23/01/2009 16:46
Vaya el que no sabe es como el que no ve, muchas gracias. Voy a publicar el video aquí me gustaría saber la opinión de ustedes, como es mi primera animación se que debe tener algunos errores.
Caronte - 23/01/2009 17:04
Espero que tú animación no lleve texto, porque ese boy daña la vista.
B1-66ER - 23/01/2009 17:14
Vaya error técnico.
rene rana - 23/01/2009 17:46
Efectivamente se puede crear imágenes fijas en formatos de gran calidad y exportarlos para crear un video utilizando otro programa. Por ejemplo, sí la secuencia se guarda con nombres de archivos idénticos, pero que terminen en numeración secuencial, el programa flash puede armar un video de excelente calidad y que ocupa poco espacio.
maverrober - 25/01/2009 18:38
Tga 32 bits, con alfa premultiplicado. Saludos.