Cómo puedo hacer un tunel

Ruin - 20/01/2009 11:37
Hola a todos/as: Tengo una duda y si alguien me pudiera ayudar se lo agradecería en el alma. El asunto es el siguiente:
Tengo que hacer un túnel y para ello me he creado una sección con unas líneas Splines y un recorrido que es la posición del túnel que además tiene una inclinación.

Le meto extrude y sale fatal.

Le meto un Bevel Profile y más o menos se parece a algo.
¿Pero cómo funciona?
¿Cuál es la mejor opción para hacer autopistas y túneles?
¿Me tengo que crear una Spline en planta por cada Spline de la sección o con una es suficiente?
¿En que vista hay que hacerlo?
Os mando el archivo por si alguien me puede ayudar. Muchas gracias.

José.

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pables - 20/01/2009 12:59
Prueba con un modificador Shell. Y si no, conviértelo a Edit Poly y extruye entonces.
Ruin - 20/01/2009 13:06
Probaré con ello. Ya te diré. Muchas gracias.
pables - 20/01/2009 13:09
Suerte, de todas maneras, para estas cosas, lo mejor es poner una imagen explicativa del problema, así es más fácil entender lo que ocurre.
Fabhawk - 15/02/2009 15:06
El solevado, una línea te crea la trayectoria y otra la forma, bien de arco para el túnel o bien de carretera con arcén y todo, en el caso del túnel al acabarlo se tendría que convertir a Edit Poly y borrar las tapas y flipear el resto de caras.
carter2315 - 11/03/2009 21:22
Te aconsejaría en primer lugar que mejor lo intntaras en AutoCAD utiliza la herramienta que se llama Loft creas una polyline cerrada con la sección del túnel a la entrada y otra a la salida solo la ubicas en las elevaciones respectivas y utilizas el Loft con un Path que sería el eje del túnel, ahora que si tienes que desarrollar todo el proyecto utiliza el civil 3d que es para caminos, puentes, túneles, y todo lo referente a ingeniería civil.
el aprendiz 3d - 14/03/2009 11:47
También puedes usar Loft en 3dsmax. Ya sé que los booleanas de 3ds Max son un desastre, pero con este en particular no he tenido demasiados problemas.