Pregunta tonta pero no me sale

Alistairback - 19/01/2009 16:42
Buenas. Llevo ya tiempo metido en esto del 3d, pero hay una cosa, una minucia que no puedo hacer. Resulta que me he bajado muebles y demás cosas por internet y tal.

Pero cuando intento importarlas a mi escenario, me dice que hay un error y no me lo importa.

He intentado hacer un copia pega, pero tampoco.

Como se meten muebles en una escena? Gracias.
ikerCLoN - 19/01/2009 16:50
Puede que esos modelos pertenezcan a una versión superior del software, sea cual sea el que estas usando.
Pit [reloaded] - 19/01/2009 16:57
Pero cual es el mensaje de error que te da?
Alistairback - 19/01/2009 17:59
Me salen 2 mensajes de error seguidos:
-No appropriate import module found.

Improper file format. Pero es que yo esos modelos los puedo abrir como elementos normales del 3d Studio sin problemas cuando los abro aparte.

Nota: tengo el 3d Studio Max 9.
Alba - 19/01/2009 18:12
Has probado pinchando y arrastrando a la escena el modelo? Yo tuve problemas así, no recuerdo el tipo de error, y haciendo eso, solucionado.
Alistairback - 19/01/2009 18:33
Que va, ni arrastrando. No sé qué puede ser.
Alistairback - 19/01/2009 18:50
Acabo de arrastrarlo, y si me va. Pero, una vez coloco el mueble en el escenario, es imposible de mover, o eliminar. Queda como fijo.
Trancos057 - 19/01/2009 19:54
Con space se le echa el candado a un objeto, puede ser eso tu último problema?
Alistairback - 19/01/2009 20:42
La verdad es que no. Con el espacio lo he intentado 300 veces, y es que como mucho le da la vena y me deja moverlo, pero eliminar y seleccionar, es imposible.
3MS - 19/01/2009 21:40
Porque no pruebas de volver a importar un mueble desde: File: merge. A lo mejor eso te ayuda.
Alistairback - 20/01/2009 16:26
Bueno, al final no sé cómo he conseguido que algunos me funcionen ya iré probando. Gracias.
oscar contreras - 23/01/2009 17:47
Intenta exportando el archivo del mueble como 3ds (file export selected), y luego en tu escena lo importas.
Fabhawk - 15/02/2009 15:00
Puede que lo que importes se haya hecho con alguna función de algún plugin que no tienes, si solo te interesa la Maya crea un (*.obj).