Error en aplicación de textura

Leandro - 07/04/2004 01:46
Cómo hacer para que las líneas verticales del ladrillo sean perpendiculares a la inclinación de la cornisa? Se entiende?
Además, me gustaría que me indiquen los parámetros para la creación de un vidrio (para las ventanas exteriores del edificio) que tengan aspecto de vidrio y no permitan que se vea el interior del edificio. Gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #5312

Cesar Saez - 07/04/2004 04:10
En la cornisa debes poner un mapa UVW, el mapa UVW le dice a la textura como debe ajustarse al modelo. Saludos.
Leandro - 07/04/2004 05:37
Ya tiene aplicado un mapa UVW, pero como es todo un solo elemento no sé cómo hacer para producir ese quiebre.
enaamorado - 07/04/2004 06:21
Vaya, lo separas en distintos elementos o sea grupos de id, selecciona esos polígonos que quieres una forma diagonal y ponle un id por ejemplo, 1, y a la otra parte le pones 2, y al 1 (diagonal) le das un mapeo y ajustas el gizmo rotando este para que la textura te quede inclinada.

Espero haberte ayudado, saludos.
Cristina - 07/04/2004 08:33
Yo te recomiendo que una vez hagas lo que dice Ena, es decir, cuando apliques a cada id el mapa UWV, lo colapses, y así sucesivamente por cada id, a mí, por lo menos, si no, me da problemas.