Progreso del modelado: Hombre de negro con traje y gafas de sol

Trancos057 - 17/01/2009 19:35
Estoy haciendo un personaje de este tipo, man in black, el típico hombre de negro con traje bien puesto y gafas de sol.

Está muy verde aún, porque tengo varios proyectos empezados y tengo poco tiempo ahora para 3d, así que, de poco a poco.

En principio no tengo prisa por acabarlo, y está pensado solo para modelado, en un futuro espero meterle Shaders realistas.

Críticas y comentarios bienvenidos como siempre. Saludos.

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Adjunto #106993

shenmue - 17/01/2009 19:48
Pues de momento poca crítica puedo darte, salvo, buen comienzo.
BRUIXOT - 17/01/2009 19:49
Un buen ejemplar de agente Smith. Tiene buena pinta. Saludos.
Trancos057 - 17/01/2009 20:06
Gracias Shenmue y Bruixot por los comentarios, la verdad es que en la carpeta de referencias tengo bastantes fotografías de Smith.
Cryzeg - 17/01/2009 21:12
Hombre muy buena elección con el personaje. La malla base de la cara está muy chula, y en general lo veo todo muy bien.

No veo mucho que te criticarte por ahora la verdad, quizás que las hombreras me parecen muy marcadas donde se unen con el brazo. Por lo demás guay. Ánimo.
A78 - 17/01/2009 21:16
Las gafas se ven un poco baratas. De momento pinta bien, a ver qué pasa.
iherrero20 - 17/01/2009 22:04
Va muy bien, luego que vas a hacer, ¿exportarlo a ZBrush?
Trancos057 - 17/01/2009 22:34
Gracias Cryzeg, A78 e Iherrero. A78, las gafas son provisionales, tengo que hacer unas con más definición, la verdad es que está todo verdete.

Iherrero, esa es la idea sí, llevarlo luego a ZBrush y entrar en detalles.
kiko_L - 19/01/2009 12:14
Muy bueno trancos. Tendrás que ponerte el anterior avatar, pegaba más con este personaje. Saludos.
Trancos057 - 19/01/2009 13:13
Vaya, gracias Kiko, lo que pasa que lo tengo de referencia.
Trancos057 - 19/01/2009 17:05
Na una captura de la malla, aparte la ha limpiado un poco en algunas zonas antes de seguir, no tiene ningún misterio.

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Adjunto #91555

-Jack3DM- - 19/01/2009 17:21
. Very nice tío a mi las gafas me gustan.
Trancos057 - 19/01/2009 22:46
Gracias Jack, las gafas están acartonadas, tengo que darle volumen.
franchute25 - 19/01/2009 23:32
Dale caña trancos que tiene muy buena pinta, quizás las orejas tienen una forma (*.rar), a míralas antes de llevártelo a ZBrush porque sino allí puede ser una tortura volver de nuevo a max.
JUANMAX - 20/01/2009 11:50
Esta guapo, y estará más cuando salga de la tintorería. Me gusta todo, me ha dado la sensación de que pierde el equilibrio, como si la curva que hace la espalda estuviese demasiado hacia atrás y estuviese haciendo esfuerzo para no caer hacia atrás, pero la vista también ayuda a ese efecto, bueno yo te lo comento por si acaso.

Ya lo veremos terminado.
Trancos057 - 20/01/2009 12:21
Gracias franchute, tranquilo que las orejas las tengo controlas. Gracias Juanmax, es posible eso que me dices de la espalda, le daré un repaso luego haber. Saludos.
doses - 20/01/2009 13:08
Supongo que después lo pasaras por ZBrush? Va a quedar que te cagas.
Ballo - 20/01/2009 13:18
Busca todas las referencias de Hitman que puedas.
Trancos057 - 20/01/2009 14:25
[QUOTE=doses;621848]Supongo que después lo pasaras por zb? Va a quedar que te cagas.[/QUOTE]Es la intención, si. Gracias por comentar.[QUOTE=Ballo;621854]Busca todas las referencias de Hitman que puedas.[/QUOTE]Eso está hecho. Gracias
Wayfa - 21/01/2009 02:38
Tiene muy buena pinta, te diría que por estética le quedaría bien la cabeza un milímetro más pequeña, tipo Hitman, paro hacerlo algo más estilizado.

Pero es por gusto, en si las props esta correctas o me parece.
Trancos057 - 21/01/2009 12:39
Gracias Wayfa, anoto lo que me comentas.
Ballo - 21/01/2009 12:45
Busca referencias de transporte.
Ballo - 21/01/2009 13:20
Acabalo antes del Dominance.
Trancos057 - 21/01/2009 14:52
Pues eso sería un buen reto, acabarlo en un mes.
Ballo - 21/01/2009 21:33
Y en menos lo tendrías que hacer.
Trancos057 - 21/01/2009 23:21
Es lo suyo, en dos ratos largos me lo llevo a ZBrush. Ya veremos, gracias por el interés Ballo.
Trancos057 - 24/01/2009 19:46
Pequeño update, me queda la parte de sastrería, es decir darle volumen al traje y pegar botones.

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Adjunto #92232

Trancos057 - 24/01/2009 21:37
Vaya estoy mirando la imagen y me da la sensación de que le he puesto las manos un poco grandes, pero luego en el visor no me da esa sensación, lo dejare por hoy, haber mañana como lo veo.
JUANMAX - 24/01/2009 23:33
Si las comparas con las mías, no son grandes.
Trancos057 - 25/01/2009 13:57
Vaya, me estoy fijando ahora y no son las manos son los dedos que son largos en proporción con la mano.
Ballo - 25/01/2009 16:10
Pues como siempre haces las manos pequeñas veo bien estas manos. Dale caña.
Trancos057 - 25/01/2009 16:45
Gracias Ballo, aunque ahora me has hecho revisar mis modelos anteriores.
Trancos057 - 31/01/2009 20:52
Pequeño update, para que no se quede parado el hilo. Captura más grande abajo.
Chakal - 31/01/2009 20:57
¿Empezaron a cobrar por píxel en el foro? Sería una buena idea que subas imágenes más grandes, que me quedo achinado para tratar de ver los detalles.
Ballo - 31/01/2009 21:15
Dedos finos. Es muy malo de Matrix. Recuerda la buena presentación.
Trancos057 - 31/01/2009 21:25
Chakal: lo siento por las imágenes chicas, pero como yo estoy hinchado de verlo, no me produce la sensación esa, ahí va una grande.

Ballo: me enteré de dos de tres, que quieres decir con es muy malo de Matrix? Gracias por contestar.

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Adjunto #93221

Chakal - 01/02/2009 20:23
Ahora es otra cosa. Se ve que va muy bien.
Ballo - 01/02/2009 20:30
Quiero decir que cuando lo veo me recuerda más a un malo de Matrix que Men in Black, recuerda buscar la personalidad en el personaje, y como no un bichejo quedaría bien. Y un arma tocha también.
Trancos057 - 01/02/2009 20:56
Gracias Chakal y Ballo. Ballo, la intención no es hacer un Men in Black de Will Smith, la intención es hacer un tipo cincuentón, frío, trajeado con una pipa (probablemente de ser Eagle, ya veré) es decir lo que se conoce como hombre de negro, algo, así como Robert Deniro en heat o Hitman vamos, nada de bichos, el título bien es cierto que te hace mirar a esa película.
Hulkong - 01/02/2009 21:16
Una Eagle, un clásico de ayer y hoy, muy chulo, espero verle enfundando la pipa.
Ballo - 02/02/2009 16:19
Ah vale, ahora lo entiendo todo. De todos modos, busca personalidad porque como lo llevas esta soso. Venga dale al ZBrush, sácale tiempo, que queda poco para el Dominance.
rafa120 - 02/02/2009 16:24
Ya que estamos opinando a que se le parece más, yo digo que tiene un aire a Hitman con esa ropa bien puesta e impecable (recién planchada) y esos guantes de cuero.

Pero, de todas formas, me gusta cómo va el progreso del modelo.
Trancos057 - 02/02/2009 20:35
Gracias Hulkong, Ballo (no me metas prisas) y rafa120.
Drakky - 02/02/2009 22:55
Me gusta el modelado. Desde ese ángulo tiene un aire a Michael Keaton. ¿no?
Trancos057 - 02/02/2009 23:34
Gracias Drakky, no recordaba quien era (y es el antiguo Batman) pues un aire si que parece que tiene.
Trancos057 - 07/02/2009 23:31
Bueno me lo llevo a ZBrush, no me he metido con el aún porque he estado sacando las UVS, aparte de corregir cosas que no me acababan de gustar.

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Adjunto #94044

Drakky - 07/02/2009 23:33
Por lo que veo, las orejas las vas a hacer en ZBrush al completo, ¿no?
Trancos057 - 07/02/2009 23:34
Que rápido Drakky. Si, las orejas las haré con ZBrush, me daba mucha pereza hacerlas a lo clásico, aunque debería, porque está bien para practicar.
Hulkong - 08/02/2009 02:56
Vaya y aún si meterle cizaña en ZBrush, va a quedar más brutal de lo que ya está.
Trancos057 - 08/02/2009 12:42

Vaya y aún si meterle cizaña en ZBrush, va a quedar más brutal de lo que ya está.

Gracias Hulkong.
Trancos057 - 14/02/2009 16:34
Nada, he empezado a esculpir la cabeza, aún tengo que marcar algunas zonas, el traje aún no me he metido con él, porque he cambiado de idea y en vez de dejarlo en esta postura quiero hacerle algo más natural y por tanto llevármelo ya en esa postura para que las arrugas sean coherentes.

También he estado haciendo pruebas para que los detalles del futuro traje se vean, seleccionando colores y demás, que, aunque en el render son básicos irán por ese camino. Saludos.

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Adjunto #94769

Hulkong - 14/02/2009 16:45
Me gusta mucho, va a quedar tremendo, oye el traje lo modelaste? Me refiero que no utilizaste ningún tipo de dinámicas de ropa ¿no? Dale fuerte, un abrazo.
Trancos057 - 14/02/2009 17:31

Me gusta mucho, va a quedar tremendo, oye el traje lo modelaste? Me refiero que no utilizaste ningún tipo de dinámicas de ropa ¿no? Dale fuerte, un abrazo.

Gracias, tengo que acelerar que estamos a 14. Si, toda la ropa esta modelada, hacer eso con dinámicas es más jodido creo.
Chakal - 14/02/2009 17:54
Vaya, esto ya empieza a tener más forma. A ver cómo sigue, voy a estar atento. ¿Porque lo tienes que hacer para una fecha concreta?
Trancos057 - 14/02/2009 18:12

Vaya, esto ya empieza a tener más forma. A ver cómo sigue, voy a estar atento. ¿Porque lo tienes que hacer para una fecha concreta?

Gracias, a ver si puedo actualizar más a menudo y con más contenido.

Vaya lo de la fecha, es que el 20 empieza el Dominance War y es mejor que no se junten proyectos, porque si no se empiezan a alargar.
Trancos057 - 15/02/2009 17:21
Unos renders que me he hecho esta tarde para ir probando cosas, ya sé que está flotando, pero me di cuenta cuando estaba poniendo las letras.

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Adjunto #94841

MikeInf - 18/02/2009 08:22
Me parece espectacular.
Trancos057 - 18/02/2009 22:19
Gracias.
shenmue - 19/02/2009 01:11
Here comes the man in black. Te falta a Will Smooth al lado ¿no? Te ha quedado chulo. Solo te queda trabajarte bien la textura y el shader. Un s tiene que caer para la piel.
themonster - 19/02/2009 07:45
Ese se está pareciendo al agente Smith, en la Matrix. Muy bien que está quedando el Men in Black.
Trancos057 - 19/02/2009 11:08
Gracias Themonster, también me han dicho que se parece a Hitman, pero creo que ni a uno ni a otro, o por lo menos esa es mi intención.
Trancos057 - 19/02/2009 11:10

Here comes the man in black. Te falta a Will Smooth al lado ¿no? Te ha quedado chulo. Solo te queda trabajarte bien la textura y el shader. Un s tiene que caer para la piel.

Gracias Shenmue, aún le estoy dando caña al traje. Para la piel si que tengo pensado usar, pero creo que va para rato.
franchute25 - 19/02/2009 12:07
Ese tío ahí dándole caña, lo veo muy bien, parece que me hiciste caso y las orejas las modelaste en 3dsmax ¿no? Mejor porque sino en ZBrush modelarlas puede ser una tortura no teniendo una base, ánimo tío, y te lo llevas ya y dale caña a ZBrush.
Ballo - 19/02/2009 12:31
Puedes usar, sombras de área, algo de GI, que el suelo toque los zapatos.
Trancos057 - 19/02/2009 20:53

Ese tío ahí dándole caña, lo veo muy bien, parece que me hiciste caso y las orejas las modelaste en 3dsmax ¿no? Mejor porque sino en ZBrush modelarlas puede ser una tortura no teniendo una base, ánimo tío, y te lo llevas ya y dale caña a ZBrush.

Pues la verdad es que la nueva cabeza lleva una pasada de ZBrush ya, y allí modele las orejas, gracias.

Puedes usar, sombras de área, algo de GI, que el suelo toque los zapatos.

Gracias Ballo, tengo que trabajarme un buen render.
Trancos057 - 12/05/2009 12:15
Acabando ya el Dominance war IV, he decidido empezar con este personaje a la vez que con otro con este voy a darle la vuelta a todo.

Aquí un progreso de la nueva cabeza.


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Adjunto #102945

Hulkong - 12/05/2009 12:25
Cómo mola tío. Me gusta mucho, a mi parecer le falta trabajo a la zona de los labios y del cuello en general, pero va muy bien.
(estrellitas al canto).
rafa120 - 12/05/2009 12:36
Genial trancos, revisa la oreja, que en la vista de perfil parece que hay una parte recta.
iherrero20 - 12/05/2009 13:03
Trancos está estupendo, sabes me recuerda al flash Gordon de alex Raymond, muy bien.
Trancos057 - 12/05/2009 13:27

Cómo mola tío. Me gusta mucho, a mi parecer le falta trabajo a la zona de los labios y del cuello en general, pero va muy bien.
(estrellitas al canto).

Gracias, el cuello, aunque es largo ira tapado por el cuello de la camisa, por eso no le he dado mucho aun.

Genial trancos, revisa la oreja, que en la vista de perfil parece que hay una parte recta.

Gracias, atiendo a lo de la oreja.

Trancos está estupendo, sabes me recuerda al flash Gordon de alex Raymond, muy bien.

Gracias Iherrero, pues ni idea del parecido.
shenmue - 12/05/2009 13:50
Hola. Buen curro tío. Solo proporcionaría un poco algunas formas. Te adjunto un retoque. Te he marcado en rojo las formas que he modificado. Piensa siempre en la silueta cómo se ve. Bueno, igual prefieres el cuello de Fernando Alonso, pero por si acado te doy mi punto de vista. Un saludo.


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Adjunto #102948



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Adjunto #102948

Miguelit0 - 12/05/2009 15:52
Vaya, yo de mayor quiero hacer algo así. De momento te está quedando genial.
tonilogar - 12/05/2009 17:37
Muy bien ánimo con el modelo. Me da la impresión que el tabique está muy recto.
franchute25 - 12/05/2009 21:50
Muy bueno tío, solo dos, peros, el cuello hay que trabjarlo más, darle más volumen y forma, y la oreja como te comentan solo la zona de dentro que tienen en una vista una forma (*.rar), pero vamos que va bien.
Trancos057 - 12/05/2009 22:14

Hola. Buen curro tío. Solo proporcionaría un poco algunas formas. Te adjunto un retoque. Te he marcado en rojo las formas que he modificado. Piensa siempre en la silueta cómo se ve. Bueno, igual prefieres el cuello de Fernando Alonso, pero por si acado te doy mi punto de vista. Un saludo.

Gracias por las correcciones tío.

Vaya, yo de mayor quiero hacer algo así.

De momento te está quedando genial.

Gracias Miguel.

Muy bien ánimo con el modelo.

Me da la impresión que el tabique está muy recto.

Gracias Toni logar, reviso lo del tabique.

Muy bueno tío, solo dos, peros, el cuello hay que trabjarlo más, darle más volumen y forma, y la oreja como te comentan solo la zona de dentro que tienen en una vista una forma (*.rar), pero vamos que va bien.

Gracias franchute, a ver si le meto más caña a todo en general también.
Trancos057 - 24/05/2009 23:09
Subo una imagen de unas pruebas que he estado haciendo con Mental Ray y por mantener vivo un poco el hilo, aunque prácticamente no he tocado en este personaje nada desde el último update.

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Adjunto #104766

iherrero20 - 25/05/2009 20:45
Vaya, da gusto ver la cabeza sobre los hombros. Me gusta trancos, ¿le vas a dar color?
Trancos057 - 26/05/2009 00:21
Gracias Iherrero, sí, probablemente le de Shaders más avanzados.
shenmue - 26/05/2009 02:04
Me recuerda al agente este de Matrix. El de las entrada de Vegeta. Está chulo. Pero shadea shadea y rendea rendea, que el 50% de un trabajo es eso.
Trancos057 - 27/05/2009 00:16

Me recuerda al agente este de Matrix. El de las entrada de Vegeta. Está chulo. Pero shadea shadea y rendea rendea, que el 50% de un trabajo es eso.

Gracias Shenmue, si que tengo que confesar que al esculpir la nueva cabeza tome referencias directas de Smith sobre todo en la zona de la boca, porque quería darle ese mismo tono, pero vamos que no quiero llegar a el retrato ni mucho menos. Cuando acabe la fase de modelado empezaré a meterle Shading. Un saludo.
Trancos057 - 05/06/2009 23:54
Avances, he añadido varios complementos como el pinganillo y el agarra corbatas(?), y he metido detalle a al resto de objetos excepto a los guantes, aún me queda poner los botones y hacer las solapas de los bolsillos.

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Adjunto #106955

essmigol - 07/06/2009 20:30
Tiene muy buena pinta, trancos, la pena que con el negro del traje no se aprecia bien la malla, por lo demás a ver eso avances.
Trancos057 - 08/06/2009 12:57
Gracias Essmigol, cierto, lo de trabajar con colores negros es jodido.
Hulkong - 08/06/2009 13:53
Mola mucho. Déjanos ver una malla anda.
Trancos057 - 08/06/2009 23:11
Gracias Hulkong, luego te subo un wireframe de todo el personaje.
Trancos057 - 09/06/2009 21:04
Aquí subo el wire, con pocas subdivisiones, porque si no poco se ve.

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Adjunto #107286

sejob1975 - 09/06/2009 21:22
Qué bueno va, me encanta la topología.
Hulkong - 09/06/2009 22:11
Esta genial.