Progreso del modelado: Hombre de negro con traje y gafas de sol
Estoy haciendo un personaje de este tipo, man in black, el típico hombre de negro con traje bien puesto y gafas de sol.
Está muy verde aún, porque tengo varios proyectos empezados y tengo poco tiempo ahora para 3d, así que, de poco a poco.
En principio no tengo prisa por acabarlo, y está pensado solo para modelado, en un futuro espero meterle Shaders realistas.
Críticas y comentarios bienvenidos como siempre. Saludos.
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Adjunto #106993
Pues de momento poca crítica puedo darte, salvo, buen comienzo.
Un buen ejemplar de agente Smith. Tiene buena pinta. Saludos.
Gracias Shenmue y Bruixot por los comentarios, la verdad es que en la carpeta de referencias tengo bastantes fotografías de Smith.
Hombre muy buena elección con el personaje. La malla base de la cara está muy chula, y en general lo veo todo muy bien.
No veo mucho que te criticarte por ahora la verdad, quizás que las hombreras me parecen muy marcadas donde se unen con el brazo. Por lo demás guay. Ánimo.
Las gafas se ven un poco baratas. De momento pinta bien, a ver qué pasa.
Va muy bien, luego que vas a hacer, ¿exportarlo a ZBrush?
Gracias Cryzeg, A78 e Iherrero. A78, las gafas son provisionales, tengo que hacer unas con más definición, la verdad es que está todo verdete.
Iherrero, esa es la idea sí, llevarlo luego a ZBrush y entrar en detalles.
Muy bueno trancos. Tendrás que ponerte el anterior avatar, pegaba más con este personaje. Saludos.
Vaya, gracias Kiko, lo que pasa que lo tengo de referencia.
Na una captura de la malla, aparte la ha limpiado un poco en algunas zonas antes de seguir, no tiene ningún misterio.
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Adjunto #91555
. Very nice tío a mi las gafas me gustan.
Gracias Jack, las gafas están acartonadas, tengo que darle volumen.
Dale caña trancos que tiene muy buena pinta, quizás las orejas tienen una forma (*.rar), a míralas antes de llevártelo a ZBrush porque sino allí puede ser una tortura volver de nuevo a max.
Esta guapo, y estará más cuando salga de la tintorería. Me gusta todo, me ha dado la sensación de que pierde el equilibrio, como si la curva que hace la espalda estuviese demasiado hacia atrás y estuviese haciendo esfuerzo para no caer hacia atrás, pero la vista también ayuda a ese efecto, bueno yo te lo comento por si acaso.
Ya lo veremos terminado.
Gracias franchute, tranquilo que las orejas las tengo controlas. Gracias Juanmax, es posible eso que me dices de la espalda, le daré un repaso luego haber. Saludos.
Supongo que después lo pasaras por ZBrush? Va a quedar que te cagas.
Busca todas las referencias de Hitman que puedas.
[QUOTE=doses;621848]Supongo que después lo pasaras por zb? Va a quedar que te cagas.[/QUOTE]Es la intención, si. Gracias por comentar.[QUOTE=Ballo;621854]Busca todas las referencias de Hitman que puedas.[/QUOTE]Eso está hecho. Gracias
Tiene muy buena pinta, te diría que por estética le quedaría bien la cabeza un milímetro más pequeña, tipo Hitman, paro hacerlo algo más estilizado.
Pero es por gusto, en si las props esta correctas o me parece.
Gracias Wayfa, anoto lo que me comentas.
Busca referencias de transporte.
Acabalo antes del Dominance.
Pues eso sería un buen reto, acabarlo en un mes.
Y en menos lo tendrías que hacer.
Es lo suyo, en dos ratos largos me lo llevo a ZBrush. Ya veremos, gracias por el interés Ballo.
Pequeño update, me queda la parte de sastrería, es decir darle volumen al traje y pegar botones.
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Adjunto #92232
Vaya estoy mirando la imagen y me da la sensación de que le he puesto las manos un poco grandes, pero luego en el visor no me da esa sensación, lo dejare por hoy, haber mañana como lo veo.
Si las comparas con las mías, no son grandes.
Vaya, me estoy fijando ahora y no son las manos son los dedos que son largos en proporción con la mano.
Pues como siempre haces las manos pequeñas veo bien estas manos. Dale caña.
Gracias Ballo, aunque ahora me has hecho revisar mis modelos anteriores.
Pequeño update, para que no se quede parado el hilo. Captura más grande abajo.
¿Empezaron a cobrar por píxel en el foro? Sería una buena idea que subas imágenes más grandes, que me quedo achinado para tratar de ver los detalles.
Dedos finos. Es muy malo de Matrix. Recuerda la buena presentación.
Chakal: lo siento por las imágenes chicas, pero como yo estoy hinchado de verlo, no me produce la sensación esa, ahí va una grande.
Ballo: me enteré de dos de tres, que quieres decir con es muy malo de Matrix? Gracias por contestar.
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Adjunto #93221
Ahora es otra cosa. Se ve que va muy bien.
Quiero decir que cuando lo veo me recuerda más a un malo de Matrix que Men in Black, recuerda buscar la personalidad en el personaje, y como no un bichejo quedaría bien. Y un arma tocha también.
Gracias Chakal y Ballo. Ballo, la intención no es hacer un Men in Black de Will Smith, la intención es hacer un tipo cincuentón, frío, trajeado con una pipa (probablemente de ser Eagle, ya veré) es decir lo que se conoce como hombre de negro, algo, así como Robert Deniro en heat o Hitman vamos, nada de bichos, el título bien es cierto que te hace mirar a esa película.
Una Eagle, un clásico de ayer y hoy, muy chulo, espero verle enfundando la pipa.
Ah vale, ahora lo entiendo todo. De todos modos, busca personalidad porque como lo llevas esta soso. Venga dale al ZBrush, sácale tiempo, que queda poco para el Dominance.
Ya que estamos opinando a que se le parece más, yo digo que tiene un aire a Hitman con esa ropa bien puesta e impecable (recién planchada) y esos guantes de cuero.
Pero, de todas formas, me gusta cómo va el progreso del modelo.
Gracias Hulkong, Ballo (no me metas prisas) y rafa120.
Me gusta el modelado. Desde ese ángulo tiene un aire a Michael Keaton. ¿no?
Gracias Drakky, no recordaba quien era (y es el antiguo Batman) pues un aire si que parece que tiene.
Bueno me lo llevo a ZBrush, no me he metido con el aún porque he estado sacando las UVS, aparte de corregir cosas que no me acababan de gustar.
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Adjunto #94043
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Adjunto #94044
Por lo que veo, las orejas las vas a hacer en ZBrush al completo, ¿no?
Que rápido Drakky. Si, las orejas las haré con ZBrush, me daba mucha pereza hacerlas a lo clásico, aunque debería, porque está bien para practicar.
Vaya y aún si meterle cizaña en ZBrush, va a quedar más brutal de lo que ya está.
Vaya y aún si meterle cizaña en ZBrush, va a quedar más brutal de lo que ya está.
Gracias Hulkong.
Nada, he empezado a esculpir la cabeza, aún tengo que marcar algunas zonas, el traje aún no me he metido con él, porque he cambiado de idea y en vez de dejarlo en esta postura quiero hacerle algo más natural y por tanto llevármelo ya en esa postura para que las arrugas sean coherentes.
También he estado haciendo pruebas para que los detalles del futuro traje se vean, seleccionando colores y demás, que, aunque en el render son básicos irán por ese camino. Saludos.
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Adjunto #94769
Me gusta mucho, va a quedar tremendo, oye el traje lo modelaste? Me refiero que no utilizaste ningún tipo de dinámicas de ropa ¿no? Dale fuerte, un abrazo.
Me gusta mucho, va a quedar tremendo, oye el traje lo modelaste? Me refiero que no utilizaste ningún tipo de dinámicas de ropa ¿no? Dale fuerte, un abrazo.
Gracias, tengo que acelerar que estamos a 14. Si, toda la ropa esta modelada, hacer eso con dinámicas es más jodido creo.
Vaya, esto ya empieza a tener más forma. A ver cómo sigue, voy a estar atento. ¿Porque lo tienes que hacer para una fecha concreta?
Vaya, esto ya empieza a tener más forma. A ver cómo sigue, voy a estar atento. ¿Porque lo tienes que hacer para una fecha concreta?
Gracias, a ver si puedo actualizar más a menudo y con más contenido.
Vaya lo de la fecha, es que el 20 empieza el Dominance War y es mejor que no se junten proyectos, porque si no se empiezan a alargar.
Unos renders que me he hecho esta tarde para ir probando cosas, ya sé que está flotando, pero me di cuenta cuando estaba poniendo las letras.
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Adjunto #94839
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Adjunto #94840
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Adjunto #94841
Here comes the man in black. Te falta a Will Smooth al lado ¿no? Te ha quedado chulo. Solo te queda trabajarte bien la textura y el shader. Un s tiene que caer para la piel.
Ese se está pareciendo al agente Smith, en la Matrix. Muy bien que está quedando el Men in Black.
Gracias Themonster, también me han dicho que se parece a Hitman, pero creo que ni a uno ni a otro, o por lo menos esa es mi intención.
Here comes the man in black. Te falta a Will Smooth al lado ¿no? Te ha quedado chulo. Solo te queda trabajarte bien la textura y el shader. Un s tiene que caer para la piel.
Gracias Shenmue, aún le estoy dando caña al traje. Para la piel si que tengo pensado usar, pero creo que va para rato.
Ese tío ahí dándole caña, lo veo muy bien, parece que me hiciste caso y las orejas las modelaste en 3dsmax ¿no? Mejor porque sino en ZBrush modelarlas puede ser una tortura no teniendo una base, ánimo tío, y te lo llevas ya y dale caña a ZBrush.
Puedes usar, sombras de área, algo de GI, que el suelo toque los zapatos.
Ese tío ahí dándole caña, lo veo muy bien, parece que me hiciste caso y las orejas las modelaste en 3dsmax ¿no? Mejor porque sino en ZBrush modelarlas puede ser una tortura no teniendo una base, ánimo tío, y te lo llevas ya y dale caña a ZBrush.
Pues la verdad es que la nueva cabeza lleva una pasada de ZBrush ya, y allí modele las orejas, gracias.
Puedes usar, sombras de área, algo de GI, que el suelo toque los zapatos.
Gracias Ballo, tengo que trabajarme un buen render.
Acabando ya el Dominance war IV, he decidido empezar con este personaje a la vez que con otro con este voy a darle la vuelta a todo.
Aquí un progreso de la nueva cabeza.
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Adjunto #102945
Cómo mola tío. Me gusta mucho, a mi parecer le falta trabajo a la zona de los labios y del cuello en general, pero va muy bien.
(estrellitas al canto).
Genial trancos, revisa la oreja, que en la vista de perfil parece que hay una parte recta.
Trancos está estupendo, sabes me recuerda al flash Gordon de alex Raymond, muy bien.
Cómo mola tío. Me gusta mucho, a mi parecer le falta trabajo a la zona de los labios y del cuello en general, pero va muy bien.
(estrellitas al canto).
Gracias, el cuello, aunque es largo ira tapado por el cuello de la camisa, por eso no le he dado mucho aun.
Genial trancos, revisa la oreja, que en la vista de perfil parece que hay una parte recta.
Gracias, atiendo a lo de la oreja.
Trancos está estupendo, sabes me recuerda al flash Gordon de alex Raymond, muy bien.
Gracias Iherrero, pues ni idea del parecido.
Hola. Buen curro tío. Solo proporcionaría un poco algunas formas. Te adjunto un retoque. Te he marcado en rojo las formas que he modificado. Piensa siempre en la silueta cómo se ve. Bueno, igual prefieres el cuello de Fernando Alonso, pero por si acado te doy mi punto de vista. Un saludo.
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Adjunto #102948
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Adjunto #102948
Vaya, yo de mayor quiero hacer algo así. De momento te está quedando genial.
Muy bien ánimo con el modelo. Me da la impresión que el tabique está muy recto.
Muy bueno tío, solo dos, peros, el cuello hay que trabjarlo más, darle más volumen y forma, y la oreja como te comentan solo la zona de dentro que tienen en una vista una forma (*.rar), pero vamos que va bien.
Hola. Buen curro tío. Solo proporcionaría un poco algunas formas. Te adjunto un retoque. Te he marcado en rojo las formas que he modificado. Piensa siempre en la silueta cómo se ve. Bueno, igual prefieres el cuello de Fernando Alonso, pero por si acado te doy mi punto de vista. Un saludo.
Gracias por las correcciones tío.
Vaya, yo de mayor quiero hacer algo así.
De momento te está quedando genial.
Gracias Miguel.
Muy bien ánimo con el modelo.
Me da la impresión que el tabique está muy recto.
Gracias Toni logar, reviso lo del tabique.
Muy bueno tío, solo dos, peros, el cuello hay que trabjarlo más, darle más volumen y forma, y la oreja como te comentan solo la zona de dentro que tienen en una vista una forma (*.rar), pero vamos que va bien.
Gracias franchute, a ver si le meto más caña a todo en general también.
Subo una imagen de unas pruebas que he estado haciendo con Mental Ray y por mantener vivo un poco el hilo, aunque prácticamente no he tocado en este personaje nada desde el último update.
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Adjunto #104766
Vaya, da gusto ver la cabeza sobre los hombros. Me gusta trancos, ¿le vas a dar color?
Gracias Iherrero, sí, probablemente le de Shaders más avanzados.
Me recuerda al agente este de Matrix. El de las entrada de Vegeta. Está chulo. Pero shadea shadea y rendea rendea, que el 50% de un trabajo es eso.
Me recuerda al agente este de Matrix. El de las entrada de Vegeta. Está chulo. Pero shadea shadea y rendea rendea, que el 50% de un trabajo es eso.
Gracias Shenmue, si que tengo que confesar que al esculpir la nueva cabeza tome referencias directas de Smith sobre todo en la zona de la boca, porque quería darle ese mismo tono, pero vamos que no quiero llegar a el retrato ni mucho menos. Cuando acabe la fase de modelado empezaré a meterle Shading. Un saludo.
Avances, he añadido varios complementos como el pinganillo y el agarra corbatas(?), y he metido detalle a al resto de objetos excepto a los guantes, aún me queda poner los botones y hacer las solapas de los bolsillos.
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Adjunto #106955
Tiene muy buena pinta, trancos, la pena que con el negro del traje no se aprecia bien la malla, por lo demás a ver eso avances.
Gracias Essmigol, cierto, lo de trabajar con colores negros es jodido.
Mola mucho. Déjanos ver una malla anda.
Gracias Hulkong, luego te subo un wireframe de todo el personaje.
Aquí subo el wire, con pocas subdivisiones, porque si no poco se ve.
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Adjunto #107286
Qué bueno va, me encanta la topología.