¿Por qué mi textura 2-sided no se ve en el viewport?

Darkbox - 16/01/2009 16:55
Hola estoy preparándome las vistas para modelar una espada y he creado un plano y le he puesto mapeado. Luego he creado un material y le he puesto una textura y marcado la opción 2-sided en este.

Intento que se me vea en el viewport la textura por las dos caras del plano, pero esto solo sucede cuando lo renderizo ¿Qué hago mal?

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Hyda - 17/01/2009 12:14
Tienes un cubo ajedrezado en azul y blanco en el editor de materiales para ver la textura.
Tirit - 17/01/2009 12:23
Y si lo que Hyda no te funciona. Clikea con el botón derecho en la parte superior izquierda del visor, ves a configure, activa default lighting, así mientras estas modelando veras siempre dichas partes iluminadas.
Darkbox - 19/01/2009 01:27
Muchas gracias a los dos, conseguí ver las dos caras configurándolo para OpenGL. Luego cambie a d3d y ahí no se me veía, pero active lo de las luces poniendo la opción 2 lights y ya se me ve. Muchas gracias, un saludo.