Vray frame buffer puede trabajar a 32bits

Sayden - 16/01/2009 09:50
Según he leído en la ayuda de Vray http://www.spot3d.com/Vray/help/150sp1/ el Vray frame buffer.

Puede trabajar con imágenes de 32bits.

El problema es que no pone como. No sé si es que funciona así por defecto o hay que activarlo por algún lado como Mental Ray.

Sugerencias.
_Moe_ - 16/01/2009 17:51
No tienes que, activar nada. Vray genera las imágenes a 32 bits, y así están en su VFB.
Sayden - 16/01/2009 17:56

No tienes que, activar nada. Vray genera las imágenes a 32 bits, y así están en su VFB.

Thanks Moe. Edito: que tal modo? Que te he visto la firma. Me pica mucho.
_Moe_ - 16/01/2009 18:08

Edito: que tal modo? Que te he visto la firma. Me pica mucho.

Muy bien. A mí me gusta mucho. Te puedes bajar la demo, que es full durante 30 días. En la web de Luxology.

Hay muchos vídeos.
Sayden - 16/01/2009 18:16
La tengo instalada, el caso es que no llego a atreverme a ponerme un rato con él. Volver a aprender un software 3d nuevo después de aprender 3ds Max, Autodesk Maya, Silo y ZBrush ya da pereza.

Pero sigo oyendo maravillas de modo y los videos que he visto parecen interesantes, sobre todo por el workflow, muy rápido e intuitivo.
Sayden - 16/01/2009 18:17

La tengo instalada, el caso es que no llego a atreverme a ponerme un rato con él. Volver a aprender un software 3d nuevo después de aprender 3ds Max, Autodesk Maya, Silo y ZBrush ya da pereza.

Pero sigo oyendo [size=4]maravillas[/size] de modo y los videos que he visto parecen interesantes, sobre todo por el workflow, muy rápido e intuitivo.

Diox. Que obsesión con Maya.
duvas - 18/01/2009 23:18
Perdón que me meta en tu mensaje Sayden, pero donde cambias esos parámetros en Mental? Es en la pestaña de render? Saludos.
Xian - 19/01/2009 13:53
En Mental, están en Frame Buffer.
Sayden - 19/01/2009 16:41

Perdón que me meta en tu mensaje Sayden, pero donde cambias esos parámetros en Mental? Es en la pestaña de render? Saludos.

No pacha nada. En Mental Ray y 3ds Max es:
-Ventana de opciones de render (render scene) - Pestaña renderer. Dentro de esta pestaña buscar el bloque options la opción frame buffer type. Seleccionar floating-point 32-bits per channel (adjunto imagen).

Y Maya y Mental Ray no lo tengo delante, pero haciendo memoria creo que era:
-Opciones de render, pestaña Mental Ray, abajo del todo la persiana frame buffer y una vez ahí seleccionar lo mismo floating point 32 bits o algo así pondrá.

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duvas - 21/01/2009 01:40
Muchas gracias Sayde, n, ya había escuchado de imágenes de 32 en Mental, pero no sabía donde. Saludos y suerte.