Consejos para lograr una iluminación natural realista en un loft playero

Herflo_MX - 15/01/2009 17:56
Hola de nuevo, subo este interior de un Loft playero, espero les agrade la iluminación que conseguí.
3d max 7 + Vray 1.47.

P, d1 : subo una imagen más de atardecer utilizando ya una iluminación interior.

Espero que sea de su agrado, corrigiendo el horizonte vale. Saludos.

Bueno c & c bien recibidas. Saludos foro.

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Hulkong - 15/01/2009 18:02
Se te da de lujo la infografía.=).
jorgelillo - 15/01/2009 18:04
Me encanta la imagen, una iluminación agradable y las texturas están bastante bien, enhorabuena. Saludos.
Tirit - 15/01/2009 18:07
Muy buena a mí me gusta también. Se te ha caído una silla, como la vea tu jefe ;d.
Herflo_MX - 15/01/2009 18:15

Se te da de lujo la infografía.=).

Gracias man, pero aún le seguimos dando para el hiper realismo. Saludos Hulkong.
Herflo_MX - 15/01/2009 18:17

Me encanta la imagen, una iluminación agradable y las texturas están bastante bien, enhorabuena. Saludos.

Gracias Jorge, se me hizo un poco complicado darle ala iluminación para que no fuera fría y tampoco demasiado cálida, saludos.
Herflo_MX - 15/01/2009 18:18

Muy buena a mí me gusta también. Se te ha caído una silla, como la vea tu jefe ;d.

Tirit, la silla se cayó, que hubo una historia la noche anterior, luego mostrare la recamara saludos.
cacique - 15/01/2009 19:22
Buen trabajo, el tema de la iluminación no me termina de encajar, da la impresión de un atardecer por el tono amarillento de la luz sin embargo, el fondo es más diurno por decirlo así, además para el tamaño de los ventanales y entrada de luz noto algo oscuro el render, saludos.
pilo - 15/01/2009 20:39
Está muy bueno, lo único que no me termina de convencer es la fuga u orientación del fondo (entorno) respecto de la casa, es como que la casa está en diagonal al mar, estaría bueno que esas ventanas estuvieran 100% paralelas a la costa, solo eso. Saludos.
siemprevos - 15/01/2009 23:09
Hola, la imagen se ve muy bien en general, la nitidez es muy buena. Para aportar te diría que está un poco subexpuesto el interior, que ajustando un poco las curvas quedaría muy bien. Con respecto al exterior el horizonte siempre es horizontal, sea cual fuere la orientación de la casa.

Nos podrías contar un poco los seteos del render? Saludos.
mangolight - 15/01/2009 23:36
Hola, pues esta bonito a mí me agradan esos tonos, solo tienes un error que le quita mucho al render, el background. El horizonte no corresponde al background que has puesto en esa escena, mira te muestro (con tu permiso claro):

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Shot at 2009-01-15.

Espero te haya servido, saludos.

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duvas - 16/01/2009 01:23
Se ve muy bien, solo que te comentan de la línea del horizonte desfasadas, más no que siempre la del horizonte es horizontal, eso no lo creo.

Seria bueno que nos hablaras del trabajo de iluminación y settings. Saludos.
CiFu - 16/01/2009 01:26
La verdad es que estoy con Mangolight. El tema del background choca bastante. Por lo demás muy bien. La iluminación espectacular. Podrías poner settings? Saludos.
siemprevos - 16/01/2009 02:18
Duvas, el horizonte es siempre horizontal. No hay caso, el no se mueve por más dios en que creamos. Otra cosa es cómo aparece en una fotografía, si ponemos la cámara inclinada aparecerá torcido. Mira este ejemplo: [url]http://www.ojodigital.com/foro/sociales/157216-60-años-horizontal-o-inclinada.html[/url].

En ese caso todo aparecerá torcido. Un humano parado esta exactamente perpendicular al horizonte.

Aquí la cámara no está torcida, pues entonces no hay razón de que aparezca al horizonte torcido.

Vamos, que no es cuestión de creer, sino de pensar el asunto.

Mangolight ha explicado del mejor modo posible el asunto, que ya lo considero resuelto. Saludos.
Intuiart - 16/01/2009 02:32
Me gusta mucho el render, aunque concuerdo en lo de lo oscuro por los ventanales y ya sé que playa es, seguro es de Cancún, por la arena. Saludos.
Herflo_MX - 16/01/2009 04:16

Buen trabajo, el tema de la iluminación no me termina de encajar, da la impresión de un atardecer por el tono amarillento de la luz sin embargo, el fondo es más diurno por decirlo así, además para el tamaño de los ventanales y entrada de luz noto algo oscuro el render, saludos.

Cacique muchas gracias por esas observaciones. Saludos.
Herflo_MX - 16/01/2009 04:21

Hola, la imagen se ve muy bien en general, la nitidez es muy buena. Para aportar te diría que está un poco subexpuesto el interior, que ajustando un poco las curvas quedaría muy bien. Con respecto al exterior el horizonte siempre es horizontal, sea cual fuere la orientación de la casa.

Nos podrías contar un poco los seteos del render? Saludos.

Siempre tu probaré eso de ajustar las cuervas y comprobando el horizonte. Saludos.

Por decirte algo, utilice una Vray light + Vray Sun +iluminación global jugando un poco con el linear saludos.
Herflo_MX - 16/01/2009 05:06

Hola, pues esta bonito a mí me agradan esos tonos, solo tienes un error que le quita mucho al render, el background. El horizonte no corresponde al background que has puesto en esa escena.

Mira te muestro (con tu permiso claro):


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shot at 2009-01-15.

Espero te haya servido, saludos.

Vale Mangolight, chulo tu ejemplo del horizonte, lo tomaré muy en cuenta para próximos trabajos saludos.

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gspower - 16/01/2009 09:22
Coincido en lo del background, solo eso destroza la imagen, por muy fugada que esté la vista de cámara, el mundo no deja de estar en el mismo sitio. Saludos.
Herflo_MX - 16/01/2009 17:42

Coincido en lo del background, solo eso destroza la imagen, por muy fugada que esté la vista de cámara, el mundo no deja de estar en el mismo sitio. Saludos.

Gracias Gspower por la critica. Saludos.
tecniKvisual - 16/01/2009 18:02
Me gusta, coincido con los compañeros, pero me gusta. Saludos.
Herflo_MX - 16/01/2009 19:04

Me gusta, coincido con los compañeros, pero me gusta. Saludos.

Sale pues, chulo man. Saludos.
georgeos - 16/01/2009 22:16
Me gustaría saber cómo as echo en la iluminación interior los puntos de luz? Estando la del colgante central como los 3 focos que hay cerca la pared. Gracias, saludos.
max2h - 18/01/2009 14:36
Hola. La imagen se ve bien, pero coincido en los puntos de fuga al fin el mundo no cambia al menos es ese tipo de aspectos. Suerte.
Herflo_MX - 18/01/2009 20:33

Me gustaría saber cómo as echo en la iluminación interior los puntos de luz? Estando la del colgante central como los 3 focos que hay cerca la pared. Gracias, saludos.

Hola, la iluminación interior utilice la GI, y para los puntos de luz utilice luces fotométricas y con una intensidad en candelas de 100 x d/punto.

Y la de la lámpara colgante de la mesa le metí una Vray light a 300 luxes aproximadamente. Saludos man.
Herflo_MX - 18/01/2009 20:34

Hola. La imagen se ve bien, pero coincido en los puntos de fuga al fin el mundo no cambia al menos es ese tipo de aspectos. Suerte.

Gracias max2h, yo tengo otra interpretación del mundo real a este paralelo a él. Saludos.