3d max 7 + Vray 1.47.
P, d1 : subo una imagen más de atardecer utilizando ya una iluminación interior.
Espero que sea de su agrado, corrigiendo el horizonte vale. Saludos.
Bueno c & c bien recibidas. Saludos foro.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Gracias man, pero aún le seguimos dando para el hiper realismo. Saludos Hulkong.Se te da de lujo la infografía.=).
Gracias Jorge, se me hizo un poco complicado darle ala iluminación para que no fuera fría y tampoco demasiado cálida, saludos.Me encanta la imagen, una iluminación agradable y las texturas están bastante bien, enhorabuena. Saludos.
Tirit, la silla se cayó, que hubo una historia la noche anterior, luego mostrare la recamara saludos.Muy buena a mí me gusta también. Se te ha caído una silla, como la vea tu jefe ;d.
Cacique muchas gracias por esas observaciones. Saludos.Buen trabajo, el tema de la iluminación no me termina de encajar, da la impresión de un atardecer por el tono amarillento de la luz sin embargo, el fondo es más diurno por decirlo así, además para el tamaño de los ventanales y entrada de luz noto algo oscuro el render, saludos.
Siempre tu probaré eso de ajustar las cuervas y comprobando el horizonte. Saludos.Hola, la imagen se ve muy bien en general, la nitidez es muy buena. Para aportar te diría que está un poco subexpuesto el interior, que ajustando un poco las curvas quedaría muy bien. Con respecto al exterior el horizonte siempre es horizontal, sea cual fuere la orientación de la casa.
Nos podrías contar un poco los seteos del render? Saludos.
Vale Mangolight, chulo tu ejemplo del horizonte, lo tomaré muy en cuenta para próximos trabajos saludos.Hola, pues esta bonito a mí me agradan esos tonos, solo tienes un error que le quita mucho al render, el background. El horizonte no corresponde al background que has puesto en esa escena.
shot at 2009-01-15.
Mira te muestro (con tu permiso claro):
Espero te haya servido, saludos.
Gracias Gspower por la critica. Saludos.Coincido en lo del background, solo eso destroza la imagen, por muy fugada que esté la vista de cámara, el mundo no deja de estar en el mismo sitio. Saludos.
Sale pues, chulo man. Saludos.Me gusta, coincido con los compañeros, pero me gusta. Saludos.
Hola, la iluminación interior utilice la GI, y para los puntos de luz utilice luces fotométricas y con una intensidad en candelas de 100 x d/punto.Me gustaría saber cómo as echo en la iluminación interior los puntos de luz? Estando la del colgante central como los 3 focos que hay cerca la pared. Gracias, saludos.
Gracias max2h, yo tengo otra interpretación del mundo real a este paralelo a él. Saludos.Hola. La imagen se ve bien, pero coincido en los puntos de fuga al fin el mundo no cambia al menos es ese tipo de aspectos. Suerte.