Hola, estoy modelando unos objetos a los que aplico desplazamiento para simular unos descascarillados en su corteza, a modo de árbol que le falta corteza.
Cuando aplico el Ambient Occlusion para hacer su pase, no aparece ese relieve, ya que, al cambiarle literalmente el material por el de occlusion.
Como puedo solucionar esto? Gracias.
Pon el desplazamiento como modificador en el objeto. Vray VRayDisplacementMod (Displace Modifier).
Gracias octavo pasajero, pero no me gustaría tocar la geometría, además, no estoy usando Vray, sino Mental Ray. Gracias de todas formas, por tu atención.
Haz el pase de AO aplicando un material a todos los objetos de la escena, ese material debe tener el desplazamiento y al AO en el canal de iluminación, no olvides poner el entorno blanco.
He probado a ponerle el displacement al AO y va bien, gracias.
Hola. Pues si coincido la mejor forma que se puede lograr AO es darle el pase completo a toda la escena en AO para que resalte todo los detalles UE usas para luego hacerle una sola el Adobe Photoshop es lo mejor o tal vez puedes mejorar los valores de los materiales manejando el AO desde los settings que también resulta. Suerte.