Materiales para arquitectura exterior realista

Arturo Cotto - 05/04/2004 04:11
Quisiera saber cómo crear materiales para arquitectura - Exterior - Pero sin mucha imperfección - Ya que los edificios o casas que modelos son nuevos y no deben tener mucho o casi nada de sucio - Pero a su vez sin perder el realismo. - Utilizo max 6 - Vray 1.09n.

Necesito - Settings de luz GI para exterior o alguna técnica que parezca real - Les envío algo de lo que hago - Pero yo no le veo mucho realismo.
avielracso - 06/04/2004 05:26
A mí me parece decente el render, para crear buenos materiales es bueno bajar texturas en alta resolución utilizar bien el Adobe Photoshop, y aplicar Bump, creo que con eso estaría bueno, para lograr efectos de luz exterior, no creo que exista una receta depende de cada proyecto.
Sircal - 21/04/2004 03:56
Que clase de Bump es aconsejable utilizar para darle más realismo a un muro exterior?
Sbeik - 23/04/2004 11:50
¿Clase de Bump? A qué te refieres? Lo importante es que la textura sea buena, con su correspondiente Bump, y no exagerarlo demasiado, que es un error muy típico.
Sircal - 24/04/2004 09:24
Supongamos que quiero hacer un muro liso, o sea que está perfectamente revocado y pintado, como seria el material que le aplico? Tengo que aplicarle un mapa de bits como difuso y otro de Bump? O a un material estándar le agrego algún efecto como estuco en Bump? A eso me refería.