Interfaz y tips imagen de fondo

3dpoder - 11/01/2009 15:22
imagen de fondo
Para colocar una imagen de fondo, solo hay que buscarla en el panel output y una vez la tengamos, presionar el cuadrado que tiene a la derecha. Esto hará que cuando hagamos el render, se vean los objeto y la imagen de fondo.


No confundir con la background image, que es la que se pone en la ventana 3d para trabajar con una referencia de fondo.


Autor: Solimán [url]http://blenderimágenes.iespana.es/[/url].
3dpoder - 11/01/2009 15:23
border
Para poder hacer un render rápido, cuando, por ejemplo, tenemos un archivo que tarda mucho por su iluminación o por los materiales, hay una opción que es hacer, solo un render de parte de una imagen.

Para eso tenemos una función llamada border, y es la combinación de teclas, shift+b.

Solo tenemos que presionar shift+b y con el ratón, marcar el recuadro donde queremos hacer el render.

En la venta de render, abajo a la derecha, está el botón border que quedará marcado, y en pantalla se verá una cuadrícula de puntos rojos que marcan la zona.


Autor: Solimán [url]http://blenderimágenes.iespana.es/[/url].
3dpoder - 11/01/2009 15:31
append or enlace
Para copiar un objeto de otro archivo blend, se utiliza append or enlace.


Si tienes un objeto en un archivo blend y lo quieres poner en un nuevo archivo, seleccionas file>append or enlace, y en tus carpetas, buscas en nombre del archivo donde lo tienes.


En mi caso se llama moldura. Luego hemos de buscar lo que queremos cargar. Solo decir, que se pueden cargar tanto como objetos, como materiales, worlds.


Solo hay que seleccionar lo que queremos, (si a los archivos y materiales les ponemos nombres antes de guardarlos, nos será más fácil luego encontrarlos).


Una vez lo tenemos, lo cargamos con load library.


Si lo que cargamos es un material, luego solo tenemos que buscarlo en las flechas que hay al lado de ma:



autor: Solimán [url]http://blenderimágenes.iespana.es/[/url].