Aborto de Gollum aun muy WIP

ilMaestro - 04/04/2004 14:56
Buenos días. Os quería enseñar este modelo, que no sé si reconoceréis. Todavía esta a medio trabajar, con lo cual tiene muchos fallos.

Lo más divertido viene ahora, con las texturas.

Ahora es cuando debe ser interesante probar el ZBrush para añadirle detalles.
¿Qué os parece la pedazo postproducción que le he hecho para añadirle los pelos?
Es que me he puesto con la Wacom y no pude parar. Un saludo amigos.

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damesqlo - 04/04/2004 15:04
Tiene fallos de modelado, pero está bastante bien. La oreja y la boca es lo más mejorable que veo, pero si dices que lo meterás en el ZBrush, puedes dejarlo así. Pon el wire para la peña. Saludos.
trenZ - 05/04/2004 13:51
A mí el modelado me parece estupendo, si acaso le veo algunas líneas muy duras, pero lo veo muy bueno.
ilMaestro - 05/04/2004 20:47
Bueno, más que nada me gustaría saber pasarlo por el ZBrush, pero aún no sé que puedo hacer con el ni cómo hacerlo. La zona de la boca es la que creo que me ha salido más fatal, y la oreja (que creo que se nota que usé la que tenía de otro modelo).

Bueno, una vez añadido desplazamiento y con una bonita textura puede quedar cachondo.
ilMaestro - 05/04/2004 22:10
Mando el wire del Golum, por si a alguien le interesa. Tengo errores sobre y bajo la nariz, y la boca no me convence nada, pero bueno, lo hice el verano pasado y lo tenía casi olvidado.

Debería retomarlo, resolver estos detalles y darle caña con el ZBrush, a ver qué pasa.
ind3x - 05/04/2004 22:13
Está muy guapo, a ver si aprendes el ZBrush y seguro que se te iluminaran los ojos, yo quiero aprender a utilizar el Bodypaint.
A78 - 06/04/2004 13:12
Muy bueno, sí señor, me encanta cómo está modelado sobre todo la zona de los pómulos y las formas que rodean los ojos. Esperamos los avances.
Cristina - 06/04/2004 13:20
Has conseguido que tenga parecido con el auténtico. Yo lo único que le veo, creo que no está del todo bien es, la malla alrededor de la boca, eso te dirá mejor IkerClon, si pretendes animarlo creo que vas a tener problemas. Creo recordar que en el foro hay algún hilo que bien sobre esto.
TheOutsider - 06/04/2004 15:51
Se modeler de LightWave. Enhorabuena tío, me encanta, muy preciso. Piensas hacer animación facial con él? Es que yo tengo una cara modelada también con un alto grado de parametrización como la tuya, y es una auténtica pesadilla, abandoné y me prometí hacer una cara con menos poligonización, aunque no sé si el polygon Cruncher (creo que era así), podrá ayudarte en algo, ni idea.

Sigue así.sigue publicando cosas sobre tu Golum. Un saludo.
damesqlo - 06/04/2004 18:12
Quiero verlo en el ZBrush ya.
ikerCLoN - 06/04/2004 18:23
Qué manía con el ZBrush nos ha entrado a todos. ¿pero es que no veis que max esta llorando en una esquina del disco duro porque nadie le hace caso? Luego no os quejéis si se os cuelga.