Lipsync automático para 3ds Max alguna herramienta algo

Nessin - 09/01/2009 13:49
Hola, estoy buscando alguna herramienta o algo que me pueda ayudar para sincronizar la boca de un personaje de 3ds Max. Tengo las expresiones generadas con Morphs y unos sliders para controlarlos, no tengo problema en animarlo a mano, pero es que, tengo que hacer muchos audios, y es un trabajo de chinos.

Por favor decidme que conocéis algún truco para facilitarme la vida.

Buscando un poco encontré esto:http://www.annosoft.com/lipscripts.html.

Aún no lo probé, si alguien lo conoce y lo ha probado también me gustaría saber que le parece. Gracias y saludos.
SHAZAM - 09/01/2009 15:39
Lo único que he probado por el estilo es Magpie pro, hace algunos años cuando Navone comentó que lo había utilizado en Alien Song.

No es exclusivo para 3ds Max, o sea que también lo puedes usar en combinación con Maya, XSI, es bastante resultón y no es caro, perfecto cuando los tiempos apremian: [url]http://www.thirdwishsoftware.com/Magpie Profesional.html[/url]. Suerte, si decides utilizarlo comenta los resultados.
Cesar Saez - 09/01/2009 17:06
Este pareciera estar bastante bien. [url]http://www.di-o-matic.com/products/plugins/voiceomatic[/url].
Nessin - 09/01/2009 17:56
Gracias Shazam, me bajé el trial y la verdad es que es extremadamente complicado tienes que, animar tu los keys asignando fonemas o algo así, viene a ser cómo hacerlo en 3dsmax, pero, sin hacerlo en 3dsmax. Vamos que demasiado lio.

Cesar, tu sugerencia tiene mejor pinta, veré si la puedo probar y os comento. Muchas gracias a los dos. Saludos.
luchex - 14/01/2009 15:41
Muy buena técnica la del plug di o matic.