Animar ojos avalados

elquedibuja - 08/01/2009 18:54
Hola, a ver si alguien sabe si con 3ds Max se pueden animar ojos ovalados, si hay alguna forma o es imposible. Aún me queda hacerle cosas al personaje, el Unwrap y eso.

Espero vuestra ayuda, gracias.

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Caronte - 08/01/2009 19:06
Imposibles hay pocas cosas en este mundillo. A ver, yo no uso max (sino Blender), pero hablando en términos generales, anima tu ojo normalmente (esférico) y después lo deformas con una lattice (creo que en 3dsmax se llaman FD) para que sea ovalado.

That all.
Cesar Saez - 08/01/2009 19:35
A ver si esto ayuda [url]https://www.foro3d.com/f23/lookat-de-uv-mapping-69415.html[/url].
elquedibuja - 11/01/2009 19:05
Muchas gracias, intentaré lo del FDD.
ramiro3d - 27/01/2009 00:21
Exacto, se puede resolver usando un FD (spacewarp) deformando el lattice, y haciendo un bind todo space Warp de tu ojo al FD, cualquier objeto que esté con el bind y se encuentra dentro del espacio de FD se va a deformar de la misma forma, suerte.