Retomo el proyecto: modelado 3D de un Lamborghini Gallardo para integración

rafa120 - 07/01/2009 19:07
Nuevo proyecto, un Lamborghini Gallardo, (para no estar todo el rato modelando tanques) bueno este modelo empecé hace un tiempo y lo dejé en el olvido, ahora desempolvo el proyecto y lo retomo.

Aquí unas wips.

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El modelo tiene algunos fallos que iré arreglando poco a poco, mi intención es hacer una integración con un fondo real.

Posdata: espero vuestras opiniones. Un saludo.

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karras - 07/01/2009 20:33
Coño. Pues modela otro coche que no se haya visto. Por ejemplo, un Gordini, o el Ibiza bocanegra, que subí los blueprints al foro.

Pero un Lambro, que está muy visto.
rafa120 - 07/01/2009 20:35
Pero si el Lamborghini Gallardo esta poco modelado, si lo comparamos con el murciélago (esa cosa fea y repetitiva). Veo que los odias por qué?
Tirit - 07/01/2009 20:43
Buen carro y buen curro. Yo con esto de los deportivos me quedo alucinado. Son como coches de juguete con lo pequeños que son.
rafa120 - 07/01/2009 20:46
Gracias Tirit.
karras - 07/01/2009 21:14
No los odio, es más me encantan, pero es que os repetís mucho con los modelos. Si algún día hago un coche haría una Picasso.
¿Cuantas has visto en éste foro?
Por cierto, coleccionó coches en 3d, pero los Lambro (me gustan en verdad) pero en 3d no, y sí que hay modelos del Gallardo, vamos de toda la gama.

Pero eso no desmerece tu trabajo, que te conste.
rafa120 - 07/01/2009 21:20
Bueno yo solo he visto unos cuantos en internet, claro hablo de modelos de calidad, pero en este foro ninguno, pero como yo tampoco llevo toda la vida aquí supongo que, alguno habrá caído.

Posdata: y no le demos más vueltas a este tema porque no pasa nada.
rafa120 - 07/01/2009 22:21
Probando materiales (renders sin iluminación)

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Saludos.

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-Jack3DM- - 07/01/2009 23:41
Pon iluminación y ves modificando material. Por que a veces cuando haces un material que está de lujo y todo todo y al final le pones iluminación te sale una.

O sea te aconsejaría poner iluminación y seguir practicando.

El modelo está muy bien a mí me gusta.
rafa120 - 08/01/2009 11:38
No creo que varié mucho el material ya que es negro y lleva un HDRI, pero ya haré renders con iluminación.
-Jack3DM- - 08/01/2009 12:45
Quiero ver el render final imagino que será mega guay.
rafa120 - 08/01/2009 13:28

Quiero ver el render final imagino que será mega guay.

Paciencia. Unas wires, para teneros entretenidos.

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-Jack3DM- - 08/01/2009 13:52
y el tunning que? Vas a tunear el coche? Podrías colgar malla sin Smooth por favor? .
Tirit - 08/01/2009 14:08
Paciencia mi pequeño saltamontes, paciencia. Ah. Termínalo ya. Paciencia. A ver si te paso un material para que lo pruebes, es Mental Ray, ¿no?
rafa120 - 08/01/2009 14:27
Si Mental Ray ese gran desconocido.
Tirit - 08/01/2009 14:32
Esta tarde te lo busco lo preparo en un archivo (*.mat) y te lo pongo aquí.
rafa120 - 08/01/2009 14:35
Update:

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Tengo que corregir el material de los faros y el del cromo.

Posdata: tengo que hacer los limpiaparabrisas y no tengo ganas.

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rafa120 - 08/01/2009 14:39

Y el tunning que? Vas a tunear el coche? Podrías colgar malla sin Smooth por favor?

No lo tuneo porque esto es tunning de fabrica, además me gusta el original tal y como es.

Ya colgaré la malla, aunque es igual prácticamente.

Ok tío esperando, aunque está tarde no lo voy a poder hacer ya que se me acabaron las vacaciones. Saludos.
Tirit - 08/01/2009 15:50
No te preocupes yo te lo preparo y te lo dejo aquí.
-Jack3DM- - 08/01/2009 15:51
una pregunta) por que Mental Ray? Con Vray sale más real.

Tengo que hacer los limpiaparabrisas y no tengo ganas.

Anda ya se hace en un pispas y ya está .
rafa120 - 08/01/2009 15:53
Vaya odio Vray no hay quien lo entienda.

Anda ya se hace en un pispas y ya está.

Pero es que estoy muy perro.
karras - 08/01/2009 19:28
Vaya que bonito se ve. ¿has probado a ponerle todo de fibra de carbono tono azulado? Jodidamente difícil, pero molón a rabiar.
rafa120 - 09/01/2009 11:32
Karras si me consigues una textura de fibra de carbono que cuadre, es decir que sea un patrón, lo hago sin problemas.
carlbat - 09/01/2009 14:14
¿Estas seguro? A mí no me parece es dependiendo de cómo manejar cada motor de render, por si no los has visto se pueden hacer render con Mental muy reales.

Odio Vray no hay quien lo entienda.

Yo te entiendo.
rafa120 - 09/01/2009 15:05
Bueno un avance en la parte trasera, he retocado el lateral trasero ya que no era de la forma que tenía antes, también he retocado otras partes del frontal. Me queda por corregir el parachoques trasero y las llantas que no son exactamente así y eso que parecen sencillas de hacer.


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karras - 09/01/2009 15:26
Borrar.

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Tirit - 09/01/2009 23:42
Estos eran los materiales de los que te hablaba, este tío entiende de eso. En esta misma página en la cuarta entrada tienes unos materiales para descargar que te vendrán de perlas. Un saludo. [url]http://jefpatton.cgsociety.org/blog/archive/2007/9/[/url].
rafa120 - 10/01/2009 18:10
Bueno hay la prueba de los materiales que has pasado Tirit, aún me falta por probar el Carpaint, pero bueno. Además, llevo un cabreo con el pu, max.


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Fibra de carbono azulado para que esté contento Karras.

Posdata: ya tengo pensada cual va ha ser la pintura final, pero no lo voy a decir para teneros en ascuas (lo veréis en finalizados).

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Tirit - 10/01/2009 18:22
A mí me mola. En naranja ya está muy visto, espero que sea un color guapo.
karras - 10/01/2009 18:23
Hombre. Pero en negro estaría mejor y con la trama más(si puede ser) y brillo, mucho brillo. Pon un techo blanco encima para que refleje como hacen los demás.
¿Es Shader o bitmap? Mejor dicho procedural, porque supongo que, lo de Shader es un bitmap ¿no? Ya con las denominaciones me pierdo.
rafa120 - 10/01/2009 19:26
No, es un bitmap (es un patrón que me descargué porque las que me pasaste no me servían).

Pero en negro estaría mejor y con la trama más(si puede ser) y brillo, mucho brillo.

Dijiste que en tono azul mariconazo, la trama la puse en principio más pequeña, pero cuando tiras el renders prácticamente ni se aprecia la fibra por esta razón tiene ese tamaño. A y se me olvidaba la fibra es negra, pero el brillo azul.

En naranja ya está muy visto, espero que sea un color guapo.

No te preocupes Tirit, no va ha ser naranja ni amarillo, va ha ser de color, y hasta hay puedo leer.
karras - 10/01/2009 19:39
Tono azulado, dije tono azulado no azul del todo. Digamos que un negro antracita que tiene reflejos azules, pero no tantos, es que es azul del todo. Y lo normal es que la fibra casi no se vea más que en renders cortos, pero ahí está la gracia. Esa es una fibra gigantesca, la tuya, baja la trama y a ver si te sale el color, negro torno azulado.
rafa120 - 10/01/2009 19:42
Ya, por pedir que no falte. Veré lo que se puede hacer.
Tirit - 10/01/2009 20:13
Vaya, con reflejos de Loreal azules.
karras - 10/01/2009 20:50
Algo como esto, un capot de BMW.


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rafa120 - 10/01/2009 21:09
Anda también tengo un BMW (m3) hecho en 3d que modelé hace un tiempo. Ya mañana me pongo otra vez con la fibra que ahora estoy con el tanque ha ver si termina de renderizar que parece que va a durar más que ha obra del escorial.
ktastar - 27/01/2009 16:19
Hola rafa120, a pesar de que sea un modelo 3d muy visto te tengo que felicitar es un trabajo bastante bueno, a mí me encanta los hilos de coches, por lo que veo de ti podría aprender un montón en cuanto me ponga con el programa de nuevo, pero no tengo nada por desempolvar tendré que empezar desde 0.