Por fin he terminado

rafa120 - 07/01/2009 14:45
Aquí el Sd Kfz 251 Ausf C, un semi oruga de la segunda guerra mundial alemán, de la misma escuadra que la de Karras. Bueno en fin subo dos imágenes para empezar, una directa del 3dsmax y otra con un poco de postproducción en el Adobe Photoshop.

Original:

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Adjunto #90127


Con postproducción (contraste):

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Adjunto #90128


Cuando tenga un poco más de tiempo haré un render del frontal.

Posdata: max2009 y Mental Ray. Un saludo y espero que os guste.

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Adjunto #90127



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Adjunto #90128

kiko_L - 07/01/2009 15:30
Hola, muy bueno el modelo, y la integración. Mete una imagen frontal para poder ver ese morro. Un saludo.
Tirit - 07/01/2009 15:35
Toma ya, enhorabuena por tan excelente modelo y la integración muy fina. Un trabajo genial. Esperando esos rendes frontales. Un saludo.
rafa120 - 07/01/2009 15:38
Gracias a los dos por los comentarios, me alegra mucho. Y no os preocupéis que subiré el frontal pronto. Un saludo.
d3d - 07/01/2009 16:00
Realmente muy bueno, siempre que me doy una vuelta por el foro y veo un trabajo tuyo me detengo un buen rato a verlo. Te felicito. Saludos.
karras - 07/01/2009 19:05
Me encanta el acabado de la caja de madera está genial. Un poco más de Bump en los guardabarros mejor, pero bueno. Un saludo.
rafa120 - 07/01/2009 19:10
D3d: gracias. Karras: solo te gusta la caja? Un saludo.
ziclon - 07/01/2009 19:28
Madre mía esta de cojones, enhorabuena, donde se pongan los vehículos de la 2ª guerra mundial.
karras - 07/01/2009 20:17
No hombre no, está todo bien, pero ahora que lo remiro de nuevo me he fijado que la textura lateral de esos cajones no es la misma que la de la barcaza, es decir, no tiene arañazos.

Y no te preocupes yo todavía estoy tirando más renders del mío, ahora un poco enterrado en la nieve, con huellas detrás, es decir todo lo que te dije que hicieras y que yo no he hecho jea. Me meto con el interior y a ver qué me sale. Suerte con tu Lambro.
rafa120 - 07/01/2009 20:32
Hombre uno que se ha dado cuenta, yo me di cuenta después de hacer el render, pero como me ha tardado una media hora, decidí no volverlo a hacer, pero en los próximos renders que publicaré los retocaré, no te preocupes.
EdiaN - 07/01/2009 20:36
Ahora veo que Karras no es el único que hace buenas texturas. Te quedo muy bueno Rafa.
jorgelillo - 07/01/2009 21:18
Muy bueno, las texturas están bastante curradas.
rafa120 - 07/01/2009 22:46
Gracias por vuestros comentarios. Mañana si eso renderizo el frontal y lo cuelgo. Un saludo.
rafa120 - 08/01/2009 13:09
Lo prometido es deuda.


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Adjunto #90244


Recién salida del horno, sin postproducción ni nada.

Por cierto, una pregunta, ¿Qué imagen os a gustado más, la primera (original) o la segunda (con postproducción.)? Lo digo para poner la última y definitiva. Saludos.

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Adjunto #90244

GEKKONIDAE - 08/01/2009 13:17
Muy bueno. Hagas lo que hagas no le cortes las ruedas. Yo lo pondría un poco más de lado y picando un poco la cámara para que se vea lo de arriba.

Es una opinión, aya. Se pueden sacar muchos renders buenos de ese modelo.

De hecho, puedes poner unos cuantos y ya está.
rafa120 - 08/01/2009 14:45
Ya lo del corte en la rueda era para mantener la proporción, y lo de la parte de arriba no lo he hecho por la integración, pero ya haré alguno sin fondo claro.
Tirit - 08/01/2009 15:52
Muy bueno ese frontal.
inquisidor3D - 09/01/2009 05:16
Entre la primera y la segunda me gustan las dos, pero la de Photoshop creo que tiene un pillín pasado de brillo, las dos me gustan mucho.
memfox - 09/01/2009 08:27
Man que buenos render me gustaron mucho en todos los aspectos se ve que el máster Karras de tanques te dio buenos tips saludos.
rafa120 - 09/01/2009 11:35
Gracias por vuestra opinión, a ver si este fin de semana subo algunos renders más. Un saludo.
karras - 09/01/2009 15:10
Espera un poco que te toca retocar algo. En el frontal, las tapas de los visores están de un solo tono, deberían de estar con el mismo mapa que todo el frontis. Si quieres lo manchas más o menos, pero que este a juego con el resto. Al mazo le pasa otro tanto, le metes en la cabeza una mapa casi igual al del guardabarros y SAI parecerá más real, porque parece que lo han colocado para la fotografía (que también puede ser).

Si metes barro en la rueda que esté en toda ella, no sólo en mitad de los tacos, algo quedara, un ligero Bump a toda ella le hubiese quedado mejor, pero buena idea esa de entre los tacos, yo llevo intentándolo y al final creo que me modelaré unos pegotes de barros para adaptarlos a las ruedas, ya que valdrían para todas.

Sinceramente, me encantan las dos, pero como te han dicho estos trastos tienen muchísimo juego, así que, no acabarías nunca.

Ahora tocarían versiones, no renders, puedes reconvertirlo y darle mucho juego, pero es tiempo. Suerte y a ver si te vemos en la cabecera, en cuanto despierte el amo.
rafa120 - 09/01/2009 16:05
Vale mañana me pongo con ello, con la tapas, el mazo y los tacos de goma, sobre versiones a ver si término el coche y luego otro proyecto que tengo en mente.
Tirit - 09/01/2009 17:20

Espera un poco que te toca retocar algo.

Vaya, siempre hay que retocar. El tiempo lo dirá, yo me Rio ahora, pero ya me tocara.
rafa120 - 10/01/2009 16:26

Vaya, siempre hay que retocar. El tiempo lo dirá. Yo me Rio ahora, pero ya me tocara.

Vaya muy bueno, pero quién ríe el último, ríe mejor.

Bueno el definitivo y último, porque sino voy a estar tirando renders hasta que me muera, sé que se puede mejorar, pero bueno.


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Adjunto #90453


Posdata: Karras no he podido modificar lo de la rueda porque se notaba un corte entre las UVS, al mazo lo he oscurecido un poco y lo he manchado, y he arreglado lo de los visores. Un saludo.

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Adjunto #90453

Tirit - 10/01/2009 16:42
Está estupendo. Yo hubiera puesto en una peana como si fuera una maqueta. Pero déjate que sino te enredamos y no te libras del modelo ni para atrás. A mí me mola tal cómo está. Un saludo.
rafa120 - 10/01/2009 16:48
Muchas gracias Tirit.
karras - 10/01/2009 18:28
Muy chulo, ¿cómo le has hecho ese efecto? ¿Photoshop? Algo raro se nota en el gancho de la MG-34 (el trasero, ahí se colocaba una Mb ¿verdad?).

Posdata tengo unas fotografías para tu trasto de alucine, con alemanes incluidos.
rafa120 - 10/01/2009 19:15
Pues veras Karras le he metido el matte, claro el del Mental Ray, en blanco y he renderizado, luego he guardado la imagen con la alpha y en el Adobe Photoshop le he cambiado el fondo blanco por uno negro y produce ese efecto.

Algo raro se nota en el gancho de la MG-34 (el trasero, ahí se colocaba una Mb ¿verdad?

Pues el gancho es así, y sí era para otra MG.

Posdata tengo unas fotografías para tu trasto de alucine, con alemanes incluidos.

Anda pasa, creo que como siga así no voy a acabarlo nunca. Un saludo.
karras - 10/01/2009 19:35
Me refería al efecto del matte ese, no que este mal hecho.

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Adjunto #90472

rafa120 - 10/01/2009 19:38
A vale dices porque tiene el borde cómo en blanco ¿no? Perdona, pero no te había entendido. Gracias por la fotografía a ver qué sale, lo que se, es que me voy a matar para quitar el tanque de la fotografía en el Adobe Photoshop.
Tirit - 10/01/2009 19:53
A este ritmo vas a tener que cambiar el título del mensajes.
karras - 10/01/2009 20:02
Ponlo primero encima, tira un render y después borra lo que se sobresale nada más es más fácil.
rafa120 - 10/01/2009 20:08

A este ritmo vas a tener que cambiar el título del mensajes.

A que sí, por, no sé creí que había terminado.

Ponlo primero encima, tira un render y después borra lo que se sobresale nada más es más fácil.

Karras eso no me vale porque utilizo el color del fondo para iluminar y que se integre mejor en la imagen y si lo dejo tal cómo está me va a manchar el carro con los colores del camo del tanque que sale en la fotografía original, cosas del Mental.

Y hay va el fondo, tiene fallos, pero total como lo tapa el tanque da lo mismo.

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Adjunto #90480



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Adjunto #90480

rafa120 - 10/01/2009 21:44
Ya está? Si ¿no?

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Adjunto #90499


Ala yo creo que con esto es suficiente.

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Adjunto #90499

Tirit - 10/01/2009 21:48
Mira como Karras ya se ha subido y le está dando caña a la MG. Y yo como siempre tragándome el humo de los escapes y para eso deje de fumar.
-Jack3DM- - 10/01/2009 22:50
felicidades Rafa. Terminar un trabajo es muy guay y a su tiempo difícil.
karras - 11/01/2009 01:12
Ahora tiene más empaque histórico, aunque están de cachondeo en vez de en una guerra. Buen trabajo.
Tirit - 11/01/2009 01:53
Rafa se me olvidó preguntarte estas en 32 o 64 bits?
rafa120 - 11/01/2009 13:40
Jack, muchas gracias.

Ahora tiene más empaque histórico, aunque están de cachondeo en vez de en una guerra. Buen trabajo.

Supongo que también tendrían momentos más relajados durante la guerra, claro siempre que no estuvieran en el frente.

Rafa se me olvidó preguntarte estas en 32 o 64 bits?

32 bits, mi ordenador es un AMD k7 2800+. Saludos.
Tirit - 11/01/2009 14:23
Ok compañero.
GEKKONIDAE - 11/01/2009 19:18
Los tonos oscuros de los soldados parece que tiran un poco al azul. Con un poco de niebla en la parte de atrás igual se integra un poco más.

Es lo que me salta a la vista, aya, no es que yo haya hecho renders ni parecidos.

Pero sabiendo que es una integración uno se fija más, supongo.
inquisidor3D - 11/01/2009 20:49
Muy buenas, le retoque con tu permiso un poco el brillo y contraste fíjate como quedo, me parecía algo raro con la imagen del fondo que no sé de cuando data.

Igualmente las primeras me gustaron más. Saludos.

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Adjunto #90581