Modelado de coche

3MS - 07/01/2009 00:17
Hola. Me llamo Aitor y tengo 15 años, soy nuevo en el foro y se que hay un sitio apropiado para presentar-se, pero no vengo a presentarme.

Vengo a que me digan si les gusta este coche que he hecho y si creen que tengo posibilidades de trabajar como diseñador 3d. Muchas gracias por las futuras respuestas.

Mi MSN es: [email]extremaitor@hotmail.com[/email].

Posdata: no sean muy duros con las respuestas por favor, sé que tengo mucho que aprender.

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fabri-3d - 07/01/2009 01:48
Hola capo, soy nuevo en este foro, hace bastante que estoy registrado, pero este es mi primer comentario y te digo desde ya que personalmente me gustó el auto, muy copado, tienes 15 años, eso cuenta, yo también tengo esa edad con la diferencia que me nunca llegue a crear cosas así solamente cosas básicas bueno che, un abrazo. Muy copado y si tienes algún tutorial o alguna idea de cómo lo armaste me vendría bárbaro.

Y te dejo mi Messenger para seguir comunicados. [email]fabry_frigerio@hotmail.com[/email] suerte.
capcaverna - 09/01/2009 03:13
Si, tienes futuro, pero me gustaría mirar la malla básica sin Smooth para ver tu skill, existe una falla en el Simetry, pero se ajusta fácil, creo que debes tener más atención con los Edges, eso causa una gran diferencia en los dibujos de autos y modelos del género. Suerte, tienes futuro, ahora a practicar.
3MS - 09/01/2009 16:10
Saludos. Muchas gracias por vuestras críticas. No sé muy bien si es esto lo que realmente quieres ver Capcaverna, me imagino que lo que quieres es que se vea con wireframe, pero en render scene dialog no encuentro la opción para que haga un render con malla.

Si no es esto lo que quieres ver, por favor dime cómo puedo hacer el render de la otra manera. Gracias.

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kiko_L - 12/01/2009 15:47
Hola 3ms. El modelo pinta bien. Dos cosas:
1º- Tienes dos opciones para mostrar la malla. Puedes renderizar el wire (como te pongo en la imagen) suponiendo que uses el Scanline (motor de render por defecto de 3d Studio Max) o lo que puedes hacer (y será mejor para ver la malla) es hacer un imprimir pantalla de tu modelo. Cuando pongas las imágenes trata de hacerlo siempre de perfil, frente, superior y perspectiva. Así se verá mejor la malla y podremos opinar mejor.
2º- Lo de trabajar de diseñador 3d depende en gran parte de ti. Aún eres muy joven y eso es una gran ventaja ya que si te entusiasmas con el 3d y le dedicas tiempo tienes muchos años hasta que empieces a trabajar y por tanto muchos años para mejorar.

Mucho ánimo y un saludo.

Posdata: si cuelgas tus modelos en la sección de trabajos en proceso te contestará más gente.

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