Hola amigos soy un novato en esto de los renders especiales y me tope con este modelo en 3dsMax y me quede sorprendido quisiera saber si alguien me podría ayudar en descifrar que cosas se usaron para tener este acabado?
Me dijeron que se uso el Vray? Pero no sé si será verdad.
Ayúdenme por favor.
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Adjunto #89999
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Ese render no tiene nada de complicado, de hecho, es bastante sencillo, lo realmente difícil (si no sabes) es dibujar/pintar las texturas, porque ese acabado que buscas se debe a ellas ya que la geometría es bastante simple.
Como dice Caronte, esto es puro trabajo de texturas. El render es simple y el modelado cumple, pero no es nada difícil de hacer.
La cámara es de Vray, la eye Fish.
La cámara es de Vray, la eye Fish.
No sé si es este caso particular, pero no tiene por qué.
Yo creo que el efecto de curvatura del edificio es mayormente modelado, y luego, viendo cómo se estiran las texturas del suelo, lo más cercano a cámara, es que está usando una longitud de foco baja, así puede abarcar desde la esquina de la calle hasta el final, pero vamos, en mayoría creo que es modelado. Seguro.
Creo que en los total textures viene una imagen muy parecida a esa, creo que es el total texture v-15, que salen los personajes de Ferriz, creo que dentro del volumen viene un tutorial de cómo hacer una imagen muy parecida a esa. Un saludo.
También puedes conseguir ese acabado (no modelado) o parecido con algún programa o plugin tipo Final Toon.
Yo a mi bola, hablando de cámaras y tal. Eso va a ser más curro de texturas que de ningún plugin. Claramente.
Creo que en los tutoriales de max viene una cosa parecida, una calle con farolas de ese estilo.