Trabajo en ese personaje espero algunos consejos esta echo en Blender.
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[url]https://www.foro3d.com/f122/edge-loop-concepto-y-practica-33375.html[/url]. Más que un personaje es una practica. Ahora que ya sabes extruir Edges y mover vértices es momento de aplicar lo de arriba.
Es la base para hacer caras que se puedan deformar bien usando pocos polígonos(+Subsurf claro).
Mi consejo es que empieces otro nuevo siguiendo la guía.
Otra forma, si sabes usar el retopología, sería lo que se comenta aquí. [url]https://www.foro3d.com/f37/mis-primeras-pruebas-Sculpt-63903.html[/url].
Concuerdo con Gekonidae, esto solo es practico no creo que parezca personaje. Y si lo es mejora la postura la iluminación y el diseño.
Ánimo ya vas dentro.