Una curiosidad sobre los visores

karras - 05/01/2009 12:24
¿Habría alguna forma de generar automáticamente una cámara en una vista en perspectiva o en user y que la vista quede exactamente igual?
A ser preferible en 3dsmax. Gracias.
3DM - 05/01/2009 23:31
Comunicación de teclas: Control + c. Sólo funciona en la vista perspectiva, en user no rula.
karras - 06/01/2009 12:59
Muchas gracias 3DM, es que suelo usar siempre la perspectiva para ajustar mis vehículos al integrar y no la cámara, así es más fácil para mí.
3DM - 06/01/2009 20:23
De nada, yo lo suelo usar en ocasiones y es muy cómodo.
pables - 07/01/2009 11:16
Pues ya que estamos, a mi lo del Crtl+c siempre me ha funcionado con la standard, pero no sé cómo hacer o configurar para hacerlo con la Vray Physical Cam, se puede?
dumdum - 07/01/2009 12:08

Pues ya que estamos, a mi lo del Crtl+c siempre me ha funcionado con la standard, pero no sé cómo hacer o configurar para hacerlo con la Vray Physical Cam, se puede?

Estando en perspectiva, creas la cámara Vray caiga donde caiga, le das a Control + c y te encaja la cámara Vray en la misma perspectiva que estas viendo, me explico?
pables - 07/01/2009 12:29
Vaya, pues lo voy a probar enseguida porque estoy con una casa ahora mismo, así que, enseguida lo pruebo, muchas gracias dumdum.
pables - 07/01/2009 12:52
Pues si efectivamente lo he probado y funciona perfectamente como tu me dijiste dumdum. Muchas gracias. Cada día se aprende algo nuevo oye.
dumdum - 07/01/2009 13:42
Para eso estamos. Saludos.
infograph3d - 07/01/2009 16:35
Igual no sirve para mucho ya, pero cuando pasamos un archivo con muchas cámaras estándar y queremos sustituirlos por cámaras Vray, suelo usar el alinear a centro o pivote, tanto con la cámara como con su objetivo, luego queda ajustar la apertura en de la Vray Cam a la estándar.

No sé si alguien conoce otro método más, que el de crear la Vray Cam, ponerse en la vista de la cámara que va a sustituir, borrarla, quedarse en perspectiva y Control +c. ¿no ahí nada automático?