- 05/01/2009 11:57
Hola amigos. De nuevo por aquí, al empezar el año, para presentaros un nuevo tutorial que acabo de subir a mi web: mapas de relieve: mucho más que bumps. Bueno, más que un tutorial es una especie de artículo donde hablo de:
1. Bump maps.
2. Displacement maps.
3. Normal maps.
4. Vector displacement maps[/i].
Se dan algunos consejos para crear mejores bumps[/i] y desplazamientos[/i] y para generar mapas de normales[/i] y [i]Vector displacement maps[/i] a partir de una geometría predefinida. Pero ante todo se trata de sentar las bases para que se entienda mejor que es y cómo actúa cada cosa.
Espero que os resulten interesantes y puedan servir de ayuda en vuestros proyectos. Un abrazo.
1. Bump maps.
2. Displacement maps.
3. Normal maps.
4. Vector displacement maps[/i].
Se dan algunos consejos para crear mejores bumps[/i] y desplazamientos[/i] y para generar mapas de normales[/i] y [i]Vector displacement maps[/i] a partir de una geometría predefinida. Pero ante todo se trata de sentar las bases para que se entienda mejor que es y cómo actúa cada cosa.
Espero que os resulten interesantes y puedan servir de ayuda en vuestros proyectos. Un abrazo.