Tutorial mapas de relieve: mucho mas que bumps

eterea - 05/01/2009 11:57
Hola amigos. De nuevo por aquí, al empezar el año, para presentaros un nuevo tutorial que acabo de subir a mi web: mapas de relieve: mucho más que bumps. Bueno, más que un tutorial es una especie de artículo donde hablo de:
1. Bump maps.
2. Displacement maps.
3. Normal maps.
4. Vector displacement maps[/i].

Se dan algunos consejos para crear mejores
bumps[/i] y desplazamientos[/i] y para generar mapas de normales[/i] y [i]Vector displacement maps[/i] a partir de una geometría predefinida. Pero ante todo se trata de sentar las bases para que se entienda mejor que es y cómo actúa cada cosa.

Espero que os resulten interesantes y puedan servir de ayuda en vuestros proyectos. Un abrazo.
Trancos057 - 05/01/2009 14:50
Muy bueno, está todo muy bien explicado y con ejemplos claros, gracias.
GEKKONIDAE - 05/01/2009 17:40
Justo antes de las tejas tienes un chacer en vez de hacer. Por lo de más el documento está muy bien presentado y todo bien explicado sin ser muy extenso.
eterea - 05/01/2009 20:59
Gracias por los comentarios. Y gracias por lo de la errata, Gekonidae, ahora mismo la arreglo. Un saludo.
povmaniaco - 05/01/2009 23:34
Genial el artículo, como todos. Sigo muy de cerca cada uno de ellos y, me paso a menudo por tu web. Es un placer para mí hacerlo, pues siempre aprendo algo. Ya echaba de menos uno. Un saludo.
daelon - 06/01/2009 00:28
Me lo he mirado y esta realmente bien.