Mi propuesta de autobús 3D en proceso: texturas e iluminación pendientes

jonahum - 04/01/2009 00:31
Este es mi humilde trabajo hecho en 3ds Max. Aún está en proceso ya que tengo que cambiarle de texturas y la iluminación y algunos retoques. Pero primero tenga aprender las dos primeras cosas que se me dan como el culo. Bueno aquí está. Se aceptan críticas, aunque no las entenderé porque no entiendo vuestra jerga.

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kiko_L - 04/01/2009 14:12
Hola, lo mejor que puedes hacer para que la gente opine es poner varias imágenes más cercanas y de diferentes puntos de vista. Además, añadiría imágenes con la malla para ver su distribución. Te lo digo porque así no se puede observar ningún detalle y por lo tanto, no se puede opinar. Para el tema de las texturas, llegaras pronto a la conclusión de que el Unwrap es fundamental. Aunque para este autobús puede que no te haga falta. Un saludo.
jonahum - 04/01/2009 14:49
La subo más grande:

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kiko_L - 04/01/2009 14:59
Hola, sigue sin ser una vista cómoda para ver los fallos que pueda tener el modelo. Sube una fotografía de perfil otra de frente y otra de perspectiva y además alguna con la malla. Por de pronto te diría que los bordes donde la rueda están demasiado escalonados, debería ser más suaves. Y también deberías añadir las juntas de la puerta. Un saludo.
dalapont - 07/01/2009 00:42
Hola Jonahum. Te recomiendo que para empezar cambies el punto de vista para que se asemeje más al punto de vista de una persona y no a la de un pájaro. Te ayudará a estar más familiarizado con la imagen y a facilitarte la creación del paisaje y elementos que acompañaran al autobús en la escena (si es lo que pretendes que tampoco lo se).