Creé una imagen estilo Stargate en 3dsMax y OverPaint como regalo para mis

munozvelazquez - 29/12/2008 15:51
Hola. He estoy de vacaciones y me he dedicado a hacer esta imagen como regalo para mis padres, les gusta mucho Stargate y querían una imagen del estilo para el comedor, pues aquí la dejo, espero que os guste.

Sobre la realización es base en 3dsMax y OverPaint. Un saludo y gracias.

Muñoz Velázquez.


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Hyda - 29/12/2008 16:19
Pues que buen gusto tienen tus padres. Yo apuesto a que les va a encantar.
cacique - 29/12/2008 16:32
Buen curro, enhorabuena, saludos.
jcmonterog - 29/12/2008 16:59
Muy chula la ilustración, me gusta mucho la temática y el resultado es de lujo, podrías detallar un poco más que es lo que obtuviste con 3ds Max y que es Overpainting? (es por ver la evolución del curro) un saludo.
kiko_L - 29/12/2008 17:03
Muy bueno. Como todos tus trabajos. Cuenta cuenta.
enka - 29/12/2008 17:46
Muy buena ilustración, felicidades, podrías explicar un poco el proceso y que es eso de Overpainting?
gspower - 29/12/2008 19:26
Fantástico, también me encantaría ver un poco el proceso, hay mucho que aprender. Saludos.
infograph3d - 29/12/2008 20:47
A mi hermano le mola Stargate, tiene packs de DVD desde SG1 hasta Atlantis, muy fan el. Así que la ilustración la veo estupenda, me encanta el entorno, había visto pintar sobre una ilustración 3d de Tom Raider en Maya y Adobe Photoshop, en algún libro que tengo por ahí, pero nunca en si de OverPaint, en que consiste exactamente?
Imprime el pedazo de ilustración a tus padres en tamaño póster.
DefLipi - 29/12/2008 21:15
Espectacular, me gusta mucho, podes explicar un poco el proceso? Ya hay varios interesados. En cuanto a lo que preguntan del OverPaint aquí les dejo un mensaje que explica más o menos de qué se trata: [url]https://www.foro3d.com/f35/overpainting-vs-Matte Painting-32371.html[/url].

En si es pintar sobre la imagen así que, me imagino que eso es lo que hizo, renderizo y después pinto sobre esa imagen en un programa de postproducción. Saludos.
munozvelazquez - 30/12/2008 15:22
Hola. Muchas gracias por los comentarios. He colgado un enlace a un psd con capas, en cada capa hay una imagen del proceso ahora explicaré cada una y si vais activando del layer0 al último veis cómo se va montando la imagen más o menos.

Esta iluminado en 3dsmax con Mental Ray y Final Gathering a 3 rebotes, para rellenar un poco, los fotones no los he usado porque no los controlo mucho.

Perdonad si no están muy bien encajadas, he tenido que recolocarlas por que lo que he publicado es un trozo de la imagen que es más grande, está en la última capa del psd.

Para pintar he usado los brushes estándares de Photoshop. Una forma interesante es pintar un color y con un brush que cree un ruido borrar ese color con lo que se crean irregularidades pareciendo erosión o desgaste.

Layer 0: esta es la base de la ilustración, un modelado relativamente sencillo y una iluminación que me marcan ya la línea a seguir, también podéis ver que tiene texturas puestas un poco a cascoporro para crear una base de elementos egipcios ya puestos que no tendré que pintar uno por uno, siempre terminas pintando, pero así es más fácil y rápido.

Layer 1: la misma geometría he iluminación con otras texturas para poder hacer una máscara en el layer0 y borrando sacar partes del layer1 a modo de desgaste o erosión. En definitiva todo igual menos la textura.

Layer 2: Occlusion, para darle un poco de oscuridad a los rincones y darle más solidez a todo.

Layer3: la mezcla de los layers 0 y 1 donde ya he pintado las transparencias entre ellos para crear la irregularidad y el desgaste, también esta aplicada la Occlusion.

Layer4: la verdad es que, aquí ya hay de todo, empieza el OverPaint (pintar encima) para añadir detalles, corrección de color y mucha atmósfera. Esto va bien para darle un aspecto menos rígido y geométrico que tenía al principio.

Layer5: más corrección de color, contraste y seguir pintando rotos, arena, brillos y rebotes de luz o detalles de luz que no hace el render por que tal vez no sean reales si no más bien antojos por que creo que quedan mejor. He añadido el fondo, que ciertamente no coincide mucho con la perspectiva del resto, pero me gusta que se vea grande, es una fotografía retocada al estilo Matte Painting.

Layer6: corrección de color, más detalles, contraste y algunos efectos. En este caso ya tiene un sharpen aplicado y algunas texturas en overlay para crear ruido en la arena y suelo.

Layer7: la imagen final que es más grande por que será una físicamente grande para imprimir.

En resumen, una suma de métodos para obtener el resultado deseado hay que ser pirata en estas cosas. Un saludo para todos y espero que os sirva para poner a probar un poco, si tenéis alguna duda o algo no se entiende decidirlo y trataré de explicarlo mejor posible. Un saludo.

Muñoz Velázquez.
Pepius - 30/12/2008 15:35
Genial. Tanto el trabajo como la explicación, lo encuentro un gran método (siempre que tengas el suficiente arte como para llevarlo a cabo). Un saludo.
Lieka - 30/12/2008 16:40
Pues yo en cuanto llegue a casa voy a probar. (a ver qué sale). Gran explicación e increíble imagen. Todo un artista. Un saludo.
Mars Attacks - 30/12/2008 17:48
Brutal. Con tu permiso, voy a pasarle tu imagen a una colega que tuvo una idea similar, para que le sirva de inspiración.
Hyda - 30/12/2008 18:18
Oye, pues no es por nada, pero hay miles de fanáticos de Stargate (yo incluía) que pagaría por un póster como el de tu ilustración. Ya le estas metiendo una pedazo de marca de agua, porque te lo van a trincar.
L!nK - 30/12/2008 19:36
Increíble la imagen, felicidades. Gracias por la explicación, por cierto, que es el sharpen?
munozvelazquez - 30/12/2008 20:03
Muchas gracias, me alegro que os sirva. Podéis pasarla a quien queráis claro, para eso la he puesto para el que le interese.

La verdad es que las marcas de agua no me gustan mucho, pero si alguien se lo imprime pues la verdad es que me alegro, aunque no tiene mucho tamaño como para hacerse un póster decente, el que tengo para imprimir son 4000 píxeles para hace un a1 pero creo que en un folio el publicado se pude imprimir, si te hace ilusión para adelante.

Sharpen es un filtro de Photoshop, que está en Sharp creo o en enfocar se llama unsharp mask. Le da un aspecto menos suave y realza los detalles, esta guapo de usar. Un saludo.

Muñoz Velázquez.
lart90 - 31/12/2008 07:04
Excelente, siempre he sido fanático de Stargate, te quedo super bien, y ojalá nos puedas regalar unas tomas más de tu modelo, sería estupendo, felicidades por un magnífico trabajo de infografía. Un saludo desde Mexicali.
juancholero - 02/01/2009 18:56
Excelente trabajo mis felicitaciones, me gustaría saber cuáles son los programas que utilizaste aparte de 3ds Max.
ARGENTUM - 03/01/2009 02:36
impresionante, muy buen trabajo, bien lograda la iluminación y la ambientación, me gusta mucho. Muchas gracias por el psd y la explicación técnica de tu obra .
Prophet - 04/01/2009 07:42
La verdad muy buen modelado.
anatole - 04/01/2009 11:41
Cojonudo, gran trabajo, lo de imprimirlo no sé, pero se ha ido de cabeza a fondo de escritorio enhorabuena.
ALVI - 04/01/2009 19:19
Muy bueno, está genial. Me gusta mucho la iluminación y el ambiente que has creado. Buen trabajo.
gspower - 07/01/2009 09:53
Genial en todos los aspectos, y se agradece el pequeño tutorial sobre los pasos que has seguido, hay mucho que aprender de trabajos como ese, como ya he dicho. Saludos.
rober2393 - 07/01/2009 09:59
Guau. Espectacular. Felicitaciones. Cuando veo trabajos de esta magnitud me pasa lo mismo que me paso cuando salí de ver Cars de Pixar, simplemente pienso: ¿para qué hago 3d si ya hay este nivel de gente?
kamborio - 07/01/2009 10:18
Yo quiero un hijo como tú.
tronikx - 08/01/2009 00:05
Gran trabajo, enhorabuena. Saludos.
neozenit - 08/01/2009 01:23
Hola, me parece una ilustración buenísima, muchas gracias por contarnos parte del proceso, gracias. Saludos y feliz año.
tronikx - 10/01/2009 00:22
Genial, me parece muy buen trabajo, pero si no te importa la crítica constructiva, el horizonte de las pirámides no coincide o eso me parece y como gusto personal.

Los muros exteriores molarían más gruesos que le diera robustez al templo.

Pero se ve genial. Saludos.
Sadyk - 10/01/2009 17:08
Impresionante trabajo, enhorabuena.
xton - 13/01/2009 02:01

Yo quiero un hijo como tú.

Porque no te animas tal vez te sale uno igual anima a tu esposa para que acepte.

Excelente trabajo me gusta mucho, pero podrías comentarnos más sobre tu trabajo como el modelado, las texturas y la iluminación. Excelente hijo mío me gusta mucho. Saludos.
RoshCasK - 25/01/2009 08:02
Excelente trabajo hombre, a mí me gusta mucho Stargate al igual que varios aquí, debo suponer que los que están cruzando en Stargate son de la Tokra?
Cryzeg - 25/01/2009 12:09
Hey, no había visto este trabajo. Está estupendo. Me encanta la ambientación, los colores que has empleado y la idea. Enhorabuena.
kamborio - 28/01/2009 05:58

Porque no te animas tal vez te sale uno igual anima a tu esposa para que acepte.

Creo que de momento no me voy a arriesgar a tener un hijo, porque seguro que me sale un desgraciado, vago y maleante, y antes tengo que dejar de serlo yo.