El nuevo desplazamiento de Vray

kino_unico - 23/12/2008 01:09
Como siga evolucionan do Vray a este ritmo nunca nos podemos deshacer de el, es broma, Vray or die. Y es que no sé si sabéis que con la nueva versión de Vray la service pack 3 en concreto ahora nos sorprenden con un desplazamiento que desplaza también en coordenadas u y v.

Aquí una imagen.


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Además de poder editar los proxies u un nuevo efecto de niebla muy chulo.

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pables - 26/12/2008 10:00
Ondia que bueno ¿no?
infograph3d - 10/01/2009 18:25
Parece una tontería, pero fíjate que hable una vez de esto con algún 3dsero, todo en plan de coña, pero mira era posible el doble o triple desplazamiento.

Que chulo ese césped seguro que luego me pongo y no me sale igual.
TheOutsider - 12/01/2009 11:11
Vaya. Sinceramente hasta que no lo vea, no lo creo. Puedes poner la fuente informativa de dónde lo has sacado? Es que me parece muy extraño. Yo juraría que eso es Hair and Fur o similar. Y si no lo es. Holy Crap.
sgkmania - 12/01/2009 11:29
De ser verdad el consumo de memoria podría ser terrible. Aunque si eso lo tienen solventado seria un gran avance. ¿Alguien sabe para cuando estará esta nueva versión?
The Outsider: que haces tu aquí que no estas animando eh ¿eh?
TheOutsider - 12/01/2009 11:41
A ver si te crees que me gusta estar enfrente tuya. Majara. Es lo que tiene, hay que pagar un curso.
sgkmania - 12/01/2009 11:43
Pagar? Eso que es?
kino_unico - 12/01/2009 12:39
Aquí algunas cosas más. Quizás trabaje con el normal Vector. [url]http://www.xn-d1abb4ane.com/blog/archives/78[/url].
kino_unico - 12/01/2009 12:44
Perdón esto último no es el desplazamiento, si no la bruma que traerá el Vray service pack 3.
amlkr - 12/01/2009 12:53
Aquí algo mas: [url]http://www.tunckaradag.com/2008/12/Vray-sp3-new-features/[/url].
TheOutsider - 12/01/2009 13:19
Gracias por la información. Ya puedo creerlo. WoW. Lo del Fog y demás lo conocía, pero lo del desplazamiento me parece increíble.
dumdum - 12/01/2009 14:05
Con ese desplazamiento se pueden hacer verdaderas burradas por lo que veo, espero que no necesitemos un monstruo para renderizar.
gonzaloman - 12/01/2009 16:15
Parece que el 2009 nos trae muchas sorpresas.
Ballo - 12/01/2009 16:31
Si, sobre todo a los que pierden el trabajo. Que cosa más impresionante, eso habrá que verlo en funcionamiento.
kamborio - 12/01/2009 19:23
Es el fin del césped para faquir, que bien, a ver si viene pronto, y que resultado da en nuestras manos.
Cesar Saez - 12/01/2009 19:54
El desplazamiento vectorial tiene muchas posibilidades, pero no es nada nuevo, hace casi un año que existen Shaders que permiten utilizarlo con Mental Ray.

Según entiendo modo también permite este tipo de desplazamiento, Cristóbal nos lo explica aquí. [url]http://www.etereaestudios.com/training_img/relief_maps/relief_maps_2.htm[/url].
Ballo - 12/01/2009 21:02
Esto es más interesante aún, gracias César.
kino_unico - 12/01/2009 23:46
Hace poco lo leí y me sorprendió bastante, no conocía nada sobre el normal Vector la verdad promete. Como funciona en 3dsmax?