Lo que vaya saliendo

Trancos057 - 22/12/2008 23:15
Esto es un hilo en el que iré metiendo, que haga de vez en cuando. Empiezo con esto, un sketch de casi dos horas a partir de un cubo y está hecho en ZBrush, de un personaje inspirado en Planet 51. El porque de esto, porque me ha dado un pedazo de venazo que ni yo me reconocía.

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Drakky - 22/12/2008 23:28
Pues me gusta, es raro, pero tiene algo, sí, mola.
A78 - 22/12/2008 23:40

Esto es un hilo en el que iré metiendo.

Ánimos, espero que este hilo te motive y hagas sketchs con más frecuencia.
kellogs - 23/12/2008 00:21
Vaya pues esta guapísimo, a ver si sigues así con todos los sketchs. Definitivamente habemos algunos que no es lo nuestro el ZBrush (hablo por mi). Empecé de nuevo con el lowpoly a ver si había más suerte, pero ahora veo esto y la verdad es que me entra el gusanillo.

A ver que más cosas chulas te salen, ánimo.
true_soul - 23/12/2008 01:20
Muy bueno, pero por alguna razón me recuerda mucho a Dende de Dragon Ball.
BERLIN - 23/12/2008 01:40
Pues a mí también me gusta. Me resulta simpático y muy curioso.
calvosaez - 23/12/2008 06:43
Es una mezcla entre Picolo, Ten Shin Han y mi amigo Mac, está chulo tío.
Ballo - 23/12/2008 11:41
Eso está muy bien, hay que esforzarse para conseguir las metas.
Trancos057 - 23/12/2008 12:32
[Drakky:] gracias.
[A78:] si a ver si hago más sketch y con más tranquilidad.
[Kellog:] eso no lo digas tío, si yo puedo cualquiera puede, el caso es darle caña y mirar muchas referencias, y cuando acabes un trabajo que no te guste, así siempre iras avanzando por fuerza. Dale caña y gracias por el comentario.
[true_soul:]:] la verdad es que, ahora que lo dices sí, es un poco de la familia Picolo.
[Berlín:] gracias, me alegro que guste.
[Calvosaez:] gracias Calvo Sáez.
[Ballo:] gracias Ballo y que lo digas lo de esforzarse. Gracias a todos, parte de culpa de que este personaje guste, es gracias a los diseñadores de Ilion(como dije por ahí arriba), esto es un fan art.
iherrero20 - 23/12/2008 14:28
Me gustan mucho tus marcianos.
Trancos057 - 23/12/2008 16:41
Gracias Iherrero. Por cierto, no sé quién es el que me pone 5 stars, ya me coloqué un 1 de mi parte para bajar el level del hilo.

No sé porqué me da ahora por mezclar palabras inglesas in mis frases.
Drakky - 23/12/2008 16:46

Por cierto, no sé quién es el que me pone 5 stars.

Habrá sido alguien al que le haya gustado mucho ese modelo.
tonilogar - 24/12/2008 19:46
Muy guapo el marciano. Enhorabuena por el sketch. Un saludo.
A78 - 24/12/2008 21:46
Y no has hecho un sketch para navidad? Mira que me pongo el turbante ¿eh?
Trancos057 - 25/12/2008 13:25

Habrá sido alguien al que le haya gustado mucho ese modelo.

Gracias.

Muy guapo el marciano. Enhorabuena por el sketch. Un saludo.

Gracias Tonilogar.

Y no has hecho un sketch para navidad? Mira que me pongo el turbante ¿eh?

No, el del turbante no, necesito más tiempo.
Trancos057 - 25/12/2008 18:27
Para ir matando trabajos de este año y para no dejar durante un tiempo el hilo con un modelo, pongo este cabezo hecho a partir de una malla antigua que tenía por ahí en ratos varios, esta a medio acabar, pero tampoco veo momento para retomarlo.


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kellogs - 25/12/2008 19:46
Vaya que nivel, bueno, me encanta, por cierto, si empiezas con una bola o un cubo con esto de esculpir, si después quieres agregar un cuerpo o unas manos, no tienes más remedio que volver a crear objetos nuevos para las partes nuevas o hacer piezas separadas ¿no? Lo digo por eso de que mucha gente que veo empezando solo con un cubo porque son sketches, pero después si quieres terminar el modelo le tienes que meter más mallas por falta de geometría y una vez terminado pues, retopología supongo. Y muchas veces al menos eso me pasa a mí, que soy demasiado flojo para trabajar lo suficientemente una malla base y dejarla lista para esculpir.
calvosaez - 25/12/2008 19:52
Que guay ese es una mezcla entre Damaskinos y Freddy Krueger.
javier_max10 - 25/12/2008 20:18
Muy bueno siga adelante.
Ballo - 25/12/2008 20:31
¿Has probado a modelar trozos sueltos? O copiar alguna escultura o algo así?
Trancos057 - 25/12/2008 21:20
Gracias por seguir el hilo. Kellog, gracias, no es tanto el nivel(no has visto lo que hay por ahí?), lo otro que te cuestionas, me imagino que lo harán así.

Calvo Sáez, gracias.

Javier_max10, gracias, pero no seguiré adelante con este como dije por ahí arriba.

Ballo, gracias por comentar, respondiéndote, no, este modelo ha sido una especie de punch de entrenamiento por aprovechar una vieja malla, el concepto que intentaba darle es una especie de demonio o algo así, pero yendo un poco al tuntun, no usaba tampoco referencias ni nada.
Dexter - 30/12/2008 02:37
No están nada mal trancos, me gusta el marciano.
promineo - 30/12/2008 02:49
Vaya el abuelo de Lem, molan tío, me gustan.
Trancos057 - 30/12/2008 15:16

No están nada mal trancos, me gusta el marciano.

Gracias Dexter.

Vaya el abuelo de Lem, molan tío, me gustan.

Gracias Promineo, Lem me imagino que es uno de la película, ya que tú estuviste por allí si no me equivoco.
kellogs - 30/12/2008 16:07

Ballo, gracias por comentar, respondiéndote, no, este modelo ha sido una especie de punch de entrenamiento por aprovechar una vieja malla, el concepto que intentaba darle es una especie de demonio o algo así, pero yendo un poco al tuntun, no usaba tampoco referencias ni nada.

Lo que sí me he dado cuenta es que, al final, aunque uses un montón de referencias distintas al final acabas plasmando tu estilo.
promineo - 30/12/2008 23:43

Gracias Promineo, me imagino que es uno de la película, ya que tú estuviste por allí si no me equivoco.

Si, es el protagonista, estuve por allí sí.
Trancos057 - 26/06/2009 18:41
Por fin encontré el hilo. Bueno subo aquí lo que estoy haciendo nuevo, por no abrir más hilos, lo empecé cuando vi el tráiler de Star Wars, y viendo y viendo se me ocurrió hacer una especie de cazarrecompensas o algo así y como ya tenía empezado algo parecido remodele el personaje.

Posdata: tengo que quitarle mamellas.

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Chakal - 26/06/2009 20:03
Tiene una pinta genial, lo único que veo raro es el músculo de los hombros. La panza esta perfecta para mí gusto, el resto también muy bien. Aunque sería interesante que pongas alguna captura más grande para apreciar mejor los detalles que no alcanzo a ver.
Hulkong - 26/06/2009 20:14
Tío, muy guapo, me gusta mucho. Pero no me gustan los brazos. Ni los hombros, ni los triceps. Tiene brazo de yonki fibroso muy definido y marcado, aparte de eso.
doses - 26/06/2009 22:04
Va chulo tío, pero vigila la caída del pecho que no queda natural y se ve fea. A darle caña.
sejob1975 - 26/06/2009 23:34
Que buena esta tranco, menudo avance. Posdata: me gustan estos hilos tipo sketchbook.
Trancos057 - 26/06/2009 23:38
Gracias tíos [Chakal, Hulkong, doses, Sejob]. Voy a darle caña a estos aspectos anatómicos que me comentáis. Gracias.
iherrero20 - 28/06/2009 13:45
No me había pasado por aquí, me gusta mucho, estoy de acuerdo con lo que dicen los compañeros creo que los brazos son demasiados musculosos, yo creo que suavizando un poco esa parte estaría bien, aun así está estupendo.
Trancos057 - 28/06/2009 17:14
Gracias Iherrero.
Trancos057 - 12/12/2009 18:54
Tenia una malla del cómicon, que al final no acabe, así que, la estoy reutilizando para una cabalist(Hellgate London) en tiempo real, he estado tocando la base del cuerpo, y mientras me meto con las botas, pantalones, dejo esto por aquí.

Hay partes como los pies que no tocaré en esta malla, simplemente están ahí porque en el antiguo personaje para el que la cree si que se mostraban.

Críticas y comentarios agradecidos.

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R-none 3D - 12/12/2009 19:54
Reabriendo un hilo? Vaya pero que yegua. Es ZBrush? Felicitaciones.
Hulkong - 12/12/2009 20:59
Muy bien, me encanta lo tremendamente detallista que eres, ya te lo comenté en el comicón, (jo). Suerte.
kmk37 - 12/12/2009 21:30
De momento va muy bien. Estaremos atentos.
Wayfa - 13/12/2009 02:01
Pinta muy bien trancos, me gusta mucho la cara. Trabajo fino de proporciones ahí. Y para que no sean todo flores, te diría que veo las rodillas bajas, la clavícula un poco muy marcada, y la unión del brazo con el hombro, la veo rota, como si el brazo estuviera algo bajo en relación. Poca cosa, pero me salta un poco al rato de verlo.

También la mandíbula es un poco larga hacia atrás, pero no es error, ya que hay gente que es así, pero bueno, gusto mío.

A a ver qué tal sigue.
sejob1975 - 13/12/2009 03:14
De momento el rostro me gusta mucho, el corte de cabello se sale muy bueno.
Mars Attacks - 13/12/2009 15:17
Ya estamos con lo de siempre. ¿y las referencias? Sin referencias no hay crítica.
Trancos057 - 13/12/2009 23:52
Mars Attacks: gracias Mars, que difícil es buscar referencias. Sejob: gracias Sejob. Wayfa: gracias tío, voy a darle esas cosas.

Kmk37: gracias kmk37.

Hulkong:, gracias tío.

R-none 3d: gracias, si es ZBrush, la base en 3ds Max.

Iré subiendo avances por aquí.
franchute25 - 14/12/2009 01:03
Bueno, que buena moza te has marcado trancos, que como va eso, esta a termianrla eh que no me entere yo que no.
Ballo - 14/12/2009 13:20
Mejor cada vez.
Trancos057 - 14/12/2009 15:26
Fran: gracias tío, lo acabare. Ballo: gracias máster.
kiko_L - 14/12/2009 16:41
Opino como Wayfa, especialmente con el tema de los brazos. Pero me gusta mucho cómo está quedando. Una pregunta, y los pezoncillos.
krateos_29 - 14/12/2009 17:01
Esto tiene que acabar en buen puerto sí o sí. Sera un lowpoly?
Trancos057 - 14/12/2009 21:51
Kiko: gracias, no habrá pezones. Krateos: gracias, estoy enfocando este proyecto para tiempo real de 10000-12000 polígonos(current gen).
Pshyco - 15/12/2009 12:48
Pues aparte de lo que te han dicho ya de la clavícula, yo añadiría que tiene el culo muy caído si se trata de una mujer atleta, sino, personalmente se lo reduciría un poco y se lo subiría ligeramente. Y bueno, cómo está muy verde todavía toca esperar a ver con que nos sorprendes, pero de momento me gusta mucho el rostro y las proporciones generales. Sigue así.
Trancos057 - 15/12/2009 14:28
Gracias Psycho, no necesariamente es atleta, pero si quiero tocarle un poco el culo (¿).
Trancos057 - 30/12/2009 22:51
Un nuevo wip. Se aceptan sugerencias para las zonas dónde están los cilindros, que tengo dudas de que hacer ahí, si tirar con el tama correas o algo más mecánico con tubos y s de esas.

Ahora estoy con los pantalones y metiendo detalle e imperfecciones al resto de complementos. Un saludo.

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Adjunto #120575

franchute25 - 30/12/2009 23:17
Illo que, de lujo ¿no? Te está cundiendo estas navidades ¿no? Pues mola tío, lo que quizás veo algo raro es la zona de los abdominales y oblicuos, quizás ahí te has pasado suavizando y se ve la zona en exceso suavizada, sigue dándole.
Pshyco - 31/12/2009 12:14
Ante todo decirte que me parece un trabajo excelente, y sólo veo pequeñas cosas: el tema de las costillas, que las veo demasiado marcadas. La parte trasera (donde llevan los enganches la mayoría de sujetadores) del top, este se pega a la piel a la altura de la columna cuando debería hacer como una especie de puente. De este modo no da la sensación de estar sujetando nada, sino de tenerlo pegado a la piel. No sé si tendrás el trasero alineado a la altura de los homoplatos, pero desde estas perspectivas el culo y las piernas se ven de lujo. La clavícula la veo demasiado marcada en la parte que baja hacia el pecho. Las proporciones son más que correctas, aunque quizá hayas marcado demasiado el pecho-axila. La curva que dibujaría la columna a la altura del tórax-cadera la acentuaría levemente.

Fíjate en la hendidura producida por la parte de la columna a lo largo de toda la espalda. Está bien marcada:




Y lo que te comentaba sobre la transición pecho-axila:


Es en los pequeños detalles donde reside dios.

Feliz entrada de año, crack.
Trancos057 - 31/12/2009 14:03
Este hilo ha subido de nivel con esas jacas. Gracias Fran y Psycho, tomo nota de vuestros comentarios. Feliz entrada de nuevo año para vosotros también.