Problema con material pasto y displace

rappaniu - 22/12/2008 17:17
Pues nada aquí dando lata de nuevo, verán, estoy haciendo parte de un terreno, y el problema es que trate darle irregularidad aplicándole displace al material del pasto, para que no se viera perfecto, pero.

Se aprecia la rugosidad solo donde algún objeto le proyecta sombra al pasto, donde le pega el sol de lleno y no hay sombra no se aprecia el displace, y se ve perfecto, alguien sabe que valor picar o que me está fallando? Saludos y gracias de ya.

Ah se me olvidaba: 3dsmax9, Vray 1.5, Physical Camera, Vray Sun.
tulka - 23/12/2008 19:24
No sé, pero porque no intentar ponerle un subdivide y desplazas algunos vértices.
rappaniu - 24/12/2008 02:32
Me pasa con el material aplicado hasta en un simple plano, o en las Splines extruidas. Gracias por contestarme, un saludo.

Subo imagen para ilustrar mi problema.

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Adjunto #89243

R-none 3D - 24/12/2008 04:39
Ah, Rappaniu también hacia preguntas. Tantas que me has respondido a mí. Es raro che, con decirte que no entiendo la imagen. Suerte.
rappaniu - 24/12/2008 05:10
Subo de nuevo, es un cerro pequeño, le aplique el material pasto con un displace en el material para que no se viera perfecto el pasto y darle irregularidades, pero si te das cuenta solo se aprecia donde le da sombra el volumen blanco, entre el volumen blanco y la casa.

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Adjunto #89244

R-none 3D - 24/12/2008 05:39
Sinceramente no se me ocurre nada. Es muy raro. Para mí puede ser un problema de memoria, quizá deberías aplicar el displacement por partes a renderizar, o aplicarlo en el material y no como modificador.

A ver si aparece un experto. Suerte.
rappaniu - 24/12/2008 06:22
Gracias Hernán, de hecho, está en el displace del material. Aun así te agradezco, saludos y felicidades.
duvas - 24/12/2008 07:01
Vaya problema yo comprobaría mi material, estas utilizando Vray material? Eso si esta raro.
R-none 3D - 28/12/2008 18:56
Seguimos esperando el experto. Muchas felicidades.
ben90 - 30/12/2008 22:29
La verdad creo que es producto de la luz y la sombra, así siento que sea, porque no prueba usar el Vray displacement y usas un mapa realizado a tu gusto para que no se vea tan homogéneo, o cambias el mapa en el displace.