Departamento en playa reloaded

fragot - 18/12/2008 17:24
Saludos a todos. Pues ya había publicado renders de este proyecto anteriormente, y prácticamente las había dado por finalizadas, pero como normalmente pasa, cuando el cliente ve las imágenes terminadas, como que se les ocurren nuevas cosas o se dan cuenta de algunos errores, así pues, aquí están recargadas las imágenes con nuevos cambios.

Como siempre, agradezco sus críticas y comentarios.

Está hecho en max+ Vray + Photoshop. Saludos.

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kiko_L - 18/12/2008 17:32
Muy bueno. Puedes comentar un poco los parámetros o es mucho pedirá.
fragot - 18/12/2008 17:34
Bueno pues utilicé 3dsmax 2008 + Vray. Están con irradiance+Light Cache, Reinhard en el Color Mapping, iluminada con Vray Sun y Vray Sky, y una Vray light plana en el ventanal.

Cualquier duda se las platico, no hay problema.
kiko_L - 18/12/2008 17:39
Muchas gracias por el aporte. Un saludo.
mluke - 18/12/2008 20:47
Muy bien lograda la iluminación, podrías decir tus parámetro en Color Mapping y gama? Solo le corregiría en el antialiasing.

Da la impresión que estuviera en fixed se notan serruchos.

En los contornos, te felicito.
fragot - 18/12/2008 23:43
Gracias por tus comentarios Luke. Aquí te dejo los settings.

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Sion - 18/12/2008 23:56
Pues con el Bump de la madera de la mesa te has pasado bastante y con el tamaño de la textura de la madera también, lo demás me gusta mucho, pero la madera en general a quedado extraña, que no por ello mal, simplemente extraña. Un saludo.
rappaniu - 20/12/2008 00:04
Pregunta. El fondo es un mapa en un plano (o cilindro lo que sea?), o es un mapa en el background? De ser el background lo que se ve, como le haces para que se vea a través del vidrio? A mí me sale negro. Gracias saludos.
fragot - 20/12/2008 01:41
Es un plano con una textura Vray light para manejar la cuestión de que tan quemada quieres que se vea, la verdad no sé por qué te sale negro, habría que ver tus settings.
rappaniu - 20/12/2008 02:16
Si mira, si pongo un plano o lo que sea mapeado se ve perfectamente, pero si entre la Physical Camera y el background hay un vidrio Vray se ve negro. Gracias, buscaré que hay por aquí en el foro sobre el tema. Saludos.
fragot - 20/12/2008 02:48

Si mira, si pongo un plano o lo que sea mapeado se ve perfectamente, pero si entre la Physical Camera y el background hay un vidrio Vray se ve negro. Gracias, buscaré que hay por aquí en el foro sobre el tema. Saludos.

Ojalá alguien pueda hablar un poco al respecto con este, ahora que lo recuerdo en alguna ocasión me había pasado, solo que mi memoria me está fallando ahora.

Si encuentras la solución por favor coméntala. Saludos.
archiexelent - 20/12/2008 07:36
Excelente trabajo, solo creo que los muebles están un poco pesados, que tal Fragot. (era mi compañero de trabajo.) espero que te vaya muy bien en tu nueva vida laboral y en todos los aspectos. Te deseo lo mejor. Y mucha suerte, nos vemos pronto.
fragot - 20/12/2008 16:26

Excelente trabajo, solo creo que los muebles están un poco pesados, que tal Fragot. (era mi compañero de trabajo.) espero que te vaya muy bien en tu nueva vida laboral y en todos los aspectos. Te deseo lo mejor. Y mucha suerte, nos vemos pronto.

Vaya, hasta que te animaste a andar por estos rumbos.

Pues ya sabes, espero que nunca perdamos contacto.

Muchos saludos.
archiexelent - 20/12/2008 18:10
Vaya, ayer iba a publicar algo en da y no me dejo el sistema, eso me mando para este lado, y la verdad está muy bien, mucho más educativo el asunto.